Fearful Tales: Hänsel und Gretel

Publiziert am 01.02.2019 von Kazrazahn

Du erwachst aus einem merkwürdigen Traum und Lebkuchenmänner zerstören gerade Dein Zuhause. Wo sind Deine Kinder? Sie sind vor Stunden zum Laden im Dorf aufgebrochen, sind aber noch nicht zurück. Eine mysteriöse Frau erscheint. Ist sie für das Verschwinden Deiner Kinder verantwortlich? Finde es jetzt in dem fantastischen Wimmelbildabenteuer „Fearful Tales: Hänsel und Gretel“ heraus!

Finde 7 Unterschiede zwischen den beiden Bildern F. Doch einige freche Lebkuchenmänner scheinen ihr den Weg erschweren zu wollen. Auch ist einiges an Abwechslung geboten, wir begeben uns durch ein Dorf, einen finsteren Wald, zur Hütte eines Goblins und bis über ein Schlachtfeld zu altertümlichen Schreinen. Nur einer davon, mit Namen Chip, scheint dem Bann der bösen Hexe Maeva entkommen zu sein und bietet Isabella seine Hilfe bei der Suche nach den verschwundenen Kindern an. Runde 2: D, E, B, C. Apropos malerisch, das gesamte Spiel ist sehr liebevoll gestaltet und die Animationen und Cutscenes sind gut eingesetzt um nicht störend aber stimmungsvoll zu wirken. Kehre in die Schatzkammer zurück. Aber der Name ist wohl nur zum Märchenfreunde-Fang. Kehre zur Lichtung zurück. Betritt die Eingangshalle des Schlosses. Mirco Wir schlüpfen in die Rolle der Mutter der beiden Kinder, welche gekidnappt wurden. Die Grafik ist hübsch anzusehen und erinnert eher an ein Spiel für Kinder. Dazu entwendeten wir ihr zuvor einen ihrer Zauberstäbe und mussten den richtigen Zauberspruch lernen.

Am Ende der Probeversion mit mind. Schöne Grafik und perfekt für kalte Wintertage. Errate, unter welchem Becher die Kugel liegt. Vertausche die Teile der Eier, bis dieses Bild entsteht T. Sprich mit dem Albatroskönig U. Die Grafik ist hübsch anzusehen und erinnert eher an ein Spiel für Kinder. Zudem erscheint ihr ab und zu eine böse Frau. Das Spiel endet, wenn die Anzeige oben gefüllt ist. Lösung: 1, 3, 2, 3 und 1. Das dadurch das Schloss der Hexe in einem Atompilz detoniert, war vielleicht etwas Over the Top aber eine interessante Abwechslung. Kehre in die Waffenkammer zurück. Dies geschah durch die bösen Lebkuchenhandlanger der Hexe Mearva. Gehe durch das Portal zum Wolkenpfad. Apropos malerisch, das gesamte Spiel ist sehr liebevoll gestaltet und die Animationen und Cutscenes sind gut eingesetzt um nicht störend aber stimmungsvoll zu wirken. Allerdings ist das Spiel schon extrem kurz.

Kehre in die Schatzkammer zurück. Sprich mit dem Spatzen K. Kehre zur Lichtung zurück. Das bestätigen auch nochmal die Spielzeit, Wimmelbildszenen und Rätsel. Auch ist einiges an Abwechslung geboten, wir begeben uns durch ein Dorf, einen finsteren Wald, zur Hütte eines Goblins und bis über ein Schlachtfeld zu altertümlichen Schreinen. Das dadurch das Schloss der Hexe in einem Atompilz detoniert, war vielleicht etwas Over the Top aber eine interessante Abwechslung. Am Ende der Probeversion mit mind. Das Drehen eines Ringes beeinflusst die anderen. Zu allem Überfluss sind auch noch lebendig gewordene Lebkuchen-Männer gerade dabei, allerlei Chaos anzurichten! Zeichne die Zaubersprüche auf dem Papier nach Spiele die WBS. Sprich mit dem Jungen C.

Video

Fearful Tales: Hansel and Gretel (CE) - Ep1 - w/Wardfire


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Am Ende der Probeversion mit mind. Gehe zu den Vogelbädern J1. Errate, unter welchem Becher die Kugel liegt. Gehe nach rechts zum See. Besonders Mythic Pearls - The Legend of Tirnanog fand ich hier, dass sich nur die Wimmelbildspiele wiederholt haben und ansonsten kein Spiel zweimal vorkam. Das haben sich auch die Casual-Spezialisten des Mönchengladbacher Publishers astragon gedacht und bringen daher heute das Wimmelbild-Abenteuer Fearful Tales: Hänsel und Gretel in den deutschsprachigen Handel. Sprich mit dem Jungen C. Das dadurch das Schloss der Hexe in einem Atompilz detoniert, war vielleicht etwas Over the Top aber eine interessante Abwechslung. Das Drehen eines Ringes beeinflusst die anderen. Gut auch für Kinder geeignet. Diese sind wirklich sehr einfach und flott zu lösen. Gehe in den Stall. Gehe zurück und in die Schatzkammer links.

Betritt die Eingangshalle des Schlosses. Gehe nach rechts zum See. Finde 7 Unterschiede zwischen den beiden Bildern F. Gehe zum umgedrehten Wachturm G1. Gehe zurück. Wiederhole die Lichtsequenz. Berühre den König N. Die Kinder sollten beim Bäcker Brot holen und sind nicht wieder Heim gekehrt. Ich glaube, Hänsel sieht man mal ganz zum Schluss und er spricht auch mit einem, aber Gretel? Zusammen gehen sie auf eine spannende Reise, die märchenhafter nicht sein könnte und begegnen dabei steinernen Lö-wen, gütigen Wasserfeen und einem Palast ganz aus Zuckerguss, Schokolade und Plätzchenteig. Ordne das Bild wie im Screenshot gezeigt an X. Die Rätsel sind einfach, die 15 Wimmelbildszenen werden teilweise zweimal besucht und sind als einfache Wortsuchliste mit ein paar interaktiven Gegenständen gestaltet.

Das Drehen eines Ringes beeinflusst die anderen. Betritt die Eingangshalle des Schlosses. Dies geschah durch die bösen Lebkuchenhandlanger der Hexe Mearva. Kehre in Maevas Küche zurück. Es gilt nun verschiedene Hindernisse auf dem Weg zu überwinden, diese sind immer verbunden mit kleinen Rätseln, Wimmelbildern oder Minigames für deren Beendigung wir z.


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9 Kommentare zu Fearful Tales: Hänsel und Gretel

  1. Vugal sagt:

    Kehre zum umgedrehten Wachturm zurück. Kehre zu den Vogelbädern zurück. Kehre in die Schatzkammer zurück. Die Wimmelbilder waren dabei auch nie gleich, selbst wenn mehrmals das gleiche Bild zu sehen bekam so waren die zu findenden Gegenstände wieder anders. Mein weiterer Kritikpunkt: bei mir ewiges Laden von Szenerie zu Szenerie, zu

  2. Vudobar sagt:

    Diese sind wirklich sehr einfach und flott zu lösen. Gehe durch das Portal zum Wolkenpfad. Das Spiel ist gut gemacht , wenn auch sehr einfach, sowohl die Wimmelbildspiele wie auch die Minispiele. Kehre in die Waffenkammer zurück. Es gilt nun verschiedene Hindernisse auf dem Weg zu überwinden, diese sind immer verbunden mit kleinen Rätseln, Wimmelbildern oder Minigames für deren Beendigung wir z.

  3. Malagal sagt:

    Zusammen gehen sie auf eine spannende Reise, die märchenhafter nicht sein könnte und begegnen dabei steinernen Lö-wen, gütigen Wasserfeen und einem Palast ganz aus Zuckerguss, Schokolade und Plätzchenteig. Gut auch für Kinder geeignet. Berühre den König N. Mirco Wir schlüpfen in die Rolle der Mutter der beiden Kinder, welche gekidnappt wurden. Nun macht sich Isabella Sorgen und will sich selbst auf die Suche nach ihren Kindern machen.

  4. Dokazahn sagt:

    Glücklicherweise treffen wir jedoch einen kleinen Lebkuchenmann der willig ist uns zu helfen, da die Hexe seine Freunde zu willenlosen Lakaien gemacht hat. Gehe nach rechts zum See. Es gilt nun verschiedene Hindernisse auf dem Weg zu überwinden, diese sind immer verbunden mit kleinen Rätseln, Wimmelbildern oder Minigames für deren Beendigung wir z.

  5. Shaktishicage sagt:

    Kehre zum umgedrehten Wachturm zurück. Das Spiel ist gut gemacht , wenn auch sehr einfach, sowohl die Wimmelbildspiele wie auch die Minispiele. Die Grafik ist hübsch anzusehen und erinnert eher an ein Spiel für Kinder. Die Wimmelbilder waren dabei auch nie gleich, selbst wenn mehrmals das gleiche Bild zu sehen bekam so waren die zu findenden Gegenstände wieder anders. Kehre in Maevas Küche zurück.

  6. Akimuro sagt:

    Gehe in die Waffenkammer D. Es gilt nun verschiedene Hindernisse auf dem Weg zu überwinden, diese sind immer verbunden mit kleinen Rätseln, Wimmelbildern oder Minigames für deren Beendigung wir z. Die Rätsel sind einfach, die 15 Wimmelbildszenen werden teilweise zweimal besucht und sind als einfache Wortsuchliste mit ein paar interaktiven Gegenständen gestaltet.

  7. Fenrilar sagt:

    Info-Sammelkarte der beliebten Big-Fish-Serie. Besonders schön fand ich hier, dass sich nur die Wimmelbildspiele wiederholt haben und ansonsten kein Spiel zweimal vorkam. Apropos malerisch, das gesamte Spiel ist sehr liebevoll gestaltet und die Animationen und Cutscenes sind gut eingesetzt um nicht störend aber stimmungsvoll zu wirken. Nur einer davon, mit Namen Chip, scheint dem Bann der bösen Hexe Maeva entkommen zu sein und bietet Isabella seine Hilfe bei der Suche nach den verschwundenen Kindern an.

  8. Mataur sagt:

    Runde 2: D, E, B, C. Zusammen gehen sie auf eine spannende Reise, die märchenhafter nicht sein könnte und begegnen dabei steinernen Lö-wen, gütigen Wasserfeen und einem Palast ganz aus Zuckerguss, Schokolade und Plätzchenteig. Auch ist einiges an Abwechslung geboten, wir begeben uns durch ein Dorf, einen finsteren Wald, zur Hütte eines Goblins und bis über ein Schlachtfeld zu altertümlichen Schreinen. Glücklicherweise treffen wir jedoch einen kleinen Lebkuchenmann der willig ist uns zu helfen, da die Hexe seine Freunde zu willenlosen Lakaien gemacht hat.

  9. Meztigul sagt:

    Diese sind wirklich sehr einfach und flott zu lösen. Mirco Wir schlüpfen in die Rolle der Mutter der beiden Kinder, welche gekidnappt wurden. Das Spiel ist gut gemacht , wenn auch sehr einfach, sowohl die Wimmelbildspiele wie auch die Minispiele. Zusammen gehen sie auf eine spannende Reise, die märchenhafter nicht sein könnte und begegnen dabei steinernen Lö-wen, gütigen Wasserfeen und einem Palast ganz aus Zuckerguss, Schokolade und Plätzchenteig. Spiele die WBS.

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