Fear for Sale - Das Geheimnis von McInroy Manor

Publiziert am 14.05.2019 von Voodooktilar

Emma Roberts wurde beauftragt, eine Story über ein altes, heimgesuchtes Anwesen für das Schundmagazin „Fear for Sale“ zu schreiben. Das Anwesen ist seit Jahren abgeriegelt, aber eine großzügige Spenden seitens Emmas Herausgeber hat das Haus zum Erforschen geöffnet. Enthülle das Geheimnis über das Ableben der McInroy-Familie und befreie in „Fear for Sale: Das Geheimnis von McInroy Manor“, einem dunklen und mysteriösen Wimmelbild- und Abenteuerspiel, ihre Seelen.

Überprüfen Sie in Bezug auf Probleme mit der Softwarefunktionalität häufiger, ob Treiber- und Softwareupdates vorhanden sind. Du hast aber nichts, um den Efeu zu entfernen, das Messer tut es nicht. Und das Schlimmste daran war, dass in den Einträgen kleine Hinweise versteckt waren, die einem weiterhelfen. Von mir gibt es nur drei Sterne, da ich mir gerne Platz nach oben lasse. Oben am waagerechten Balken links scheint eine Stelle zu sein, an der das Rad passt. Den entfernst du mit dem Hammer. Da ist das einzige, was du noch im Inventar hast, setze ihn also ein. Ein Brecheisen ist die Ausbeute. Ihr werdet nicht entäuscht sein versprochen. Links vor dem Bild liegt ein Gewicht, auch das nimmst du. Aus dem Krug gibst du Wasser hinzu. Im Tagebuch wird wieder wichtige Information vermerkt. Es gibt keinen Zeitmodus. Alles nur, um zu erleben, wie die Frau des Lords stirbt. Sieh dich weiter im Raum um Wimmelbild-Szene verlassen.

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Let's Play: Fear for Sale / Das Geheimnis von McInroy Manor: Part 1 (GER)

Der Weg nach rechts ist frei. Wie viele von euch schaden ihrer Seele Jetzt kannst du hinauf reichen und findest Isolierband und eine Drahtschere. Was du dort entdeckst? Von mir gibt es nur drei Sterne, da ich mir gerne Platz nach oben lasse. Geister treiben womöglich ihr Unwesen, schlimme Dinge scheinen sich in der Vergangenheit zugetragen zu haben. Das Bild bleibt stehen. In other words as the soul separates from its TRUTH for selfish want, one has learned of the demise that such efforts bring about. Nur eine Stelle ist aktiv, vorn links. Stelle dort das Tablett hin, Krug und Taschentuch kommen dazu. Viel Hin und Her-Gerenne, das macht das Spiel schleppend und etwas zäh. Rated 5 von 5 von Boebbelmann aus Tolles Wimmelbildspiel-und spannend auch noch!!!

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Geh zum Kesselhaus und dort zum Kohlenwagen rechts. Genau: 1. Wie zu beheben Uninstall. Kesselhaus Geh nun geradeaus, vor einem kleineren Haus steht der Wachmann wieder. Eine Spiralfeder landet von selbst im Inventar. Wirklich packend ist die Handlung leider nicht. Bei den Screenshots bedeuten gelbe Rechtecke, dass hier etwas direkt aufgenommen werden kann. Du sollst die richtige Uhrzeit einstellen. Alles nur, um zu erleben, wie die Frau des Lords stirbt. Es gibt keinen Zeitmodus. Ein Wachmann will dich nur hinein lassen, wenn du dich ausweisen kannst. Es gibt keinen nahtlosen Übergang. Ganz oben in der Mitte ist eine aktive Stelle, dort findest du Salz.

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14 Kommentare zu Fear for Sale - Das Geheimnis von McInroy Manor

  1. Megrel sagt:

    Kesselhaus Geh nun geradeaus, vor einem kleineren Haus steht der Wachmann wieder. Drinnen wendest du diese Maus auf die Katze an, du kannst sie dann mitnehmen. Das schaffst du mit dem Brecheisen, du findest einen Hammer.

  2. Dijind sagt:

    Für diese Bedeutung wurden keine Ergebnisse gefunden. In diesem Fall müssen Sie aktivieren Abgesicherten Modus mit Netzwerkunterstützung - eine sichere Umgebung, die die meisten Prozesse deaktiviert und nur die am häufigsten benötigten Dienste und Treiber lädt. Hinten bei der Steinscheibe passt der Topas, ein Minispiel startet.

  3. Mazukasa sagt:

    Zur Zeit kannst du nur den Eimer aufstellen. Ein Brecheisen ist die Ausbeute. Lege Bleistift und Umschlag auf den Schreibtisch. Begib dich dorthin rechts vom Kesselhaus und nimm Kohle mit der Schaufel auf. Glitzernde Bereiche zeigen zu beachtende Stellen bzw.

  4. Zulugami sagt:

    Sofort eilt der Butler-Geist herbei und will telefonieren. Das Bild bleibt stehen. Danke an Big Fisch für die schönen Spiele. Bearbeitungszeit: 88 ms. Die findest du im Tagebuch die Spiegel-Seite.

  5. Vudole sagt:

    Sie verschwindet, nimm das Tablett, das sie fallen gelassen hat. Geh zum Kesselhaus und dort zum Kohlenwagen rechts. Folgendes kann hier jetzt erledigt werden: Vom Boden nimmst du ein Rad. Klicke das fertige Bild an, es dreht sich um und gibt eine Ziffernkombination preis.

  6. Juran sagt:

    Klicke auf die Staffelei. Oder versuchst es wenigstens, sie erweist sich als zu lang. Zur Zeit kannst du nur den Eimer aufstellen.

  7. Tasho sagt:

    Du kommst zu einem Kellereingang. Korrekt platzierte Teile rasten ein. Das ganze nimmst wieder an dich. Hinten bei der Steinscheibe passt der Topas, ein Minispiel startet.

  8. Shaktimi sagt:

    Mit dem Stift zeichnest du die leere Seite nach und bringst die geschriebene Nachricht zum Vorschein. Klebeband geht ins Inventar. Ein Beispiel vorschlagen Weitere Ergebnisse Since infinity, this being has been regarding the birth of the body as the birth of the soul and its demise as its death. Dann zum Wimmelbild hinten.

  9. Tazuru sagt:

    Mit dem Schraubenzieher entfernst du die Kette und nimmst sie. Hinzu kommt, dass der Tippgeber gar nichts von sich gibt, wenn sich die Frage stellt, ob es sich um ein Minispiel oder eine zu ergänzende Konstruktion handelt. Nach jeder Handlung ist der Bildschirm ca.

  10. Malajar sagt:

    Klicke den Spiegel an und erfahre, dass du ihn zerschmettern musst. Nur eine Stelle ist aktiv, vorn links. Und das Schlimmste daran war, dass in den Einträgen kleine Hinweise versteckt waren, die einem weiterhelfen. Nun schaust du dich um.

  11. Faurisar sagt:

    Stelle ihn also vor die Ritterfigur. In diesem Fall müssen Sie aktivieren Abgesicherten Modus mit Netzwerkunterstützung - eine sichere Umgebung, die die meisten Prozesse deaktiviert und nur die am häufigsten benötigten Dienste und Treiber lädt. Der Weg nach rechts ist frei.

  12. Mikagami sagt:

    Es ist an und für sich ganz gut gelungen Ganz oben in der Mitte ist eine aktive Stelle, dort findest du Salz. Das Geigengedudele nervt.

  13. Milkis sagt:

    Nimm ihn und stelle ihn unter die Laterne. Warum das deine Aufgabe sein soll, bleibt unklar, aber du hast keine Wahl. Du findest eine weitere Notiz, sowie eine Gartenschere. Bei der umgefallenen Statue blinkt es. Es liegt ein Dietrich drin, du willst aber nicht hineingreifen.

  14. Kezuru sagt:

    Wie viele von euch schaden ihrer Seele Drinnen ist es dunkel. Viel Hin und Her-Gerenne, das macht das Spiel schleppend und etwas zäh. Sieh dich weiter im Raum um Wimmelbild-Szene verlassen. Bei den Ziffern stehen Sternzeichen.

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