Fantastic Creations: Haus aus Messing

Publiziert am 30.07.2019 von Muzil

Entkomme in dem einzigartigen Wimmelbildspiel „Fantastic Creations: Haus aus Messing“ aus einem unterirdischen Haus voller mechanischer Wunder und Vorrichtungen! Repariere und bediene von Dampf angetriebene Apparate und lausche dafür Edwin Q. Cogglethorpes hilfreichen Anweisungen. Erfahre mehr über das Haus aus Messing, während Du den Fahrstuhl Stock für Stock reaktivierst, bis Du ganz oben angelangt bist. Spiele einzigartige Wimmelbildszenen und Rätsel. Wird es Dir gelingen, aus dem Haus zu entkommen? Finde es jetzt heraus und erfahre im Bonuslevel mehr über Edwins Leben!

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Fantastic Creations: House of Brass: Part 1- Clockwork Fireflies

Du kannst das Rätsel lösen, wenn Du folgende Reihenfolge einhältst: 2, 1, 4, 4, 9, 9, 8, 7, 5, 8, 6, 9, 9, 6, 6, 6 und 9. Betritt das Arboretum. Musik und den Sprecher habe ich abgestellt. Betritt das Gewächshaus. Untersuche die Uhr. Gehe geradeaus in den Maschinenraum. Gehe zur Aufzugplattform und untersuche die Aufzugschalttafel. Betritt die Schmiede. Untersuche den Stromkasten V. Hebe die Notiz K auf. Die Geschichte kommt mir gut ausgedacht vor. Bewege die vierte Reihe blau einmal nach links und die dritte Spalte orange einmal nach unten. Du musst nicht genau dem Weg dieses Handbuchs folgen. Du kannst das Rätsel lösen, wenn Du folgende Reihenfolge einhältst: 3, 4, 3, 1, 2, 1, 3, 1, 3, 4, 3, 2, 4, 3, 4, 3, 1, 2, 1, 2, 3, 1, 3, 1 und 3.


Divoire Fantastic Creations: Haus aus Messing

Betritt das Schlafzimmer. Minispiele sind zu meistern und teilweise auch neu. Gehe ins Creatjons:. Habe es nicht bereut auf die vorherigen Bewertungen gehört zu haben und kann mich nur anschliessen. Du kannst das Rätsel lösen, wenn Du folgende Reihenfolge einhältst: 2, 1, Haux, 4, 9, 9, 8, 7, 5, 8, 6, 9, 9, 6, 6, 6 und 9. Das Spiel ist gut - keine Frage - jedoch hat mich die Probestunde nicht restlos davon überzeugt die Sammleredition zu kaufen - ich warte auf die Normalversion. Die Wege sind lang und man fährt und läuft viel hin und her. Tippe auf das Licht Cum es nach rechts zu lenken, sofern vonnöten. Tippe das Licht an R. Die Handlung ist gut durchdacht, die Musik nicht nervig, Bildqualität ist Fantasti. Hebe Faded Reality Notiz W auf. Verlasse den Raum. Scrolle zur unteren Ansicht und platziere die Planeten, wie im Screenshot gezeigt 2. Untersuche das zweite Theater. Die Grafik ist toll.

Schöne Grafik, schöne Geschichte! Du kannst das Rätsel lösen, wenn Du folgende Reihenfolge einhältst: 5, 5, 3, 7, 7, 3, 1, 4, 9, 4, 8, 4, 1, 1 und 4. Betritt die Schmiede. Die Sprecher, die jeden Untertitel auf englisch und zum Teil etwas übertrieben mitreden, sind nervig. Untersuche den Chemiebaukasten. Sehr schöne Geschichte. Du musst nicht genau dem Weg dieses Handbuchs folgen. Bewege den Mauszeiger unter Gegenstände grün , um sie vom Herunterfallen abzuhalten, bis der Roboter den Raum verlässt. Gehe zurück zur Maschine in der Höhle. Gehe zum Gewächshaus zurück. Die Notizen werden in Deinem Tagebuch festgehalten Y. Die Handlung ist gut durchdacht, die Musik nicht nervig, Bildqualität ist gut. Also mit klassischen Steampunk Elementen. Du musst zwischen ihnen hin- und herwechseln, damit sie nicht auf den Boden fallen.

Du kannst das Rätsel, mithilfe folgender Reihenfolge lösen: 16, 16, 12, 10, 11, 10, 5, 7, Fantaztic, 4, 4, 1, 3, Shannon Tweeds - Attack of the Groupies, 3 und 1. Musik Mwssing den Sprecher habe ich abgestellt. Die Wege sind lang und man fährt und läuft viel hin und her. Hebe die Notiz L auf. Betritt die Schmiede. Mir fehlt sicher einfach nur die Geduld für diese Aufgaben. Farm Frenzy 3 auf die glitzernden Bereiche, um Wimmelbildszenen auszulösen. Die Wimmelbilder sind nicht überladen und man sucht nicht nur stur nach angegebenen Objekten sondern auch mal nur nach runden oder glänzenden Gegenständen - also auch sehr abwechslungsreich gemacht. Kehre ins Esszimmer in der Luxusetage zurück.


Hebe die Notiz F auf. Gehe durch den Vorhang in die Schmiede. Du kannst das Rätsel lösen, wenn Du folgende Reihenfolge einhältst: 3, 4, 3, 1, 2, 1, 3, 1, 3, 4, 3, 2, 4, 3, 4, 3, 1, 2, 1, 2, 3, 1, 3, 1 und 3. Der Screenshot O zeigt Dir eine mögliche Lösung. Dass man in den WB-Szenen z. Joa, auch mal ne Abwechslung. Du kannst das Rätsel lösen, wenn Du folgende Reihenfolge einhältst: 2, 4, 3, 1, 3, 1, 2, 1, 2, 4, 3, 4, 3, 1 und 2. Die Hintergrundmusik etwas gewöhnungsbedürftig. Merke: Wenn der Planet richtig platziert ist, dreht er sich. Kehre zu Cogglethorpes Schlupfwinkel zurück. Betritt das Gewächshaus. Untersuche das dritte Theater.

Untersuche den Stromkasten V. Untersuche den Stromkasten V. Klettere eine Etage hinunter und gehe ins Esszimmer. Gehe geradeaus ins Lager. Gehe zurück ins Lager. Betritt das Gewächshaus. Eine mögliche Lösung ist: 4, 3, 1, 3, 2, 1, 2, 4, 3, 4, 2, 1, 3, 1, 2, 1, 4, 3, 1 und 2. Betritt die Werkstatt. Untersuche die Schalttafel. Notiz: dies wird Deine Tipp-Schaltfläche werden. Kehre in die Bibliothek in der Luxusetage zurück. Die Wimmelbilder sind nicht überladen und man sucht nicht nur stur nach angegebenen Objekten sondern auch mal nur nach runden oder glänzenden Gegenständen - also auch sehr abwechslungsreich gemacht. Du kannst das Rätsel lösen, wenn Du folgende Reihenfolge einhältst: 2, 1, 4, 4, 9, 9, 8, 7, 5, 8, 6, 9, 9, 6, 6, 6 und 9. Kehre in den Maschinenraum zurück.

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10 Kommentare zu Fantastic Creations: Haus aus Messing

  1. Brarisar sagt:

    Untersuche das zweite Theater. Puzzle gibt es aber viele und die sind anders aber nein irgendwann hatte ich die auch schon mal. Untersuche das vierte Theater.

  2. Aralabar sagt:

    Bewege den Mauszeiger unter Gegenstände grün , um sie vom Herunterfallen abzuhalten, bis der Roboter den Raum verlässt. Kehre in den Maschinenraum zurück. Untersuche die Uhr. Kehre in die Bibliothek in der Luxusetage zurück. Kugelspiel erledigt, Bilderspiel erledigt Glühwürmchenteile sammeln usw aber seht selbst.

  3. Jular sagt:

    Fahre mit der Druckluftröhre eine Etage nach unten. Tipps sind gut, auch wenn man sie eigentlich nicht braucht…. Verlasse den Raum. Gehe ins Arboretum zurück.

  4. Teshicage sagt:

    Betritt das Schlafzimmer. Der Screenshot N zeigt Dir eine mögliche Lösung. Bewege die zweite Spalte rot einmal hoch und die zweite Reihe grün einmal nach rechts.

  5. Arakree sagt:

    So zurück zum Spiel… Bei diesem Spiel landest du in einem Haus aus Messing welches so einige Funktionen hat, die mit Dampf betrieben worden sind. Kehre zu Cogglethorpes Schlupfwinkel zurück. Untersuche das Kontrollpult der Plattform. Hebe den Minisender auf B.

  6. Male sagt:

    Gehe geradeaus in den Maschinenraum. Hebe die Notiz W auf. Hebe die Notiz F auf. Die Minirätsel sind interessant und auch gar nicht so einfach - man kann jedoch überspringen.

  7. Moshakar sagt:

    Drücke die Knöpfe in der Reihenfolge , um zu gewinnen. Kehre zur Naturetage zurück. Gehe in den Postraum. Hebe die Notiz K auf. Untersuche das dritte Theater.

  8. Gukazahn sagt:

    Gehe zur Maschine in der Höhle zurück. Eine hochwertige Grafik und ein atmosphärisch passender Soundtrack sowie der vermehrte Einsatz von Sprache gehören bei diesem Genre mittlerweile zum Standard. Untersuche die Rohrpostanlage. Untersuche die Aufzugschalttafel und fahre zur Naturetage.

  9. Maukree sagt:

    Sammle unterwegs Notizen ein, um zusätzliche Tipps zu erhalten. Das Gute an diesem Rätsel ist, dass man eine Kugel nicht in einem falschen Loch platzieren kann. Hebe den Kolben blau an.

  10. Dokasa sagt:

    Glückwunsch, Du bist dem Haus entkommen! Die Minirätsel sind interessant und auch gar nicht so einfach - man kann jedoch überspringen. Handbuch und Tipp völlig ok. Rated 5 von 5 von silwa aus ein spannendes, andereres WB Spiel?

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