Midnight Mysteries: Teufel auf dem Mississippi

Publiziert am 10.03.2020 von Zulukree

Mark Twains Geist bittet Dich um Hilfe. Als Twains Leidenschaft für Literaturgeschichte eine kontroverse Debatte über die wahre Identität von Shakespeare entfacht, erweckt diese alterslose Frage eine böse Macht. Nachdem der böse Geist erwacht, beginnt Twain, die Welt vor der Dunkelheit zu bewahren, aber erst jetzt wird die Sache wirklich interessant. Richte zusammen mit Twains Hilfe in „Midnight Mysteries: Teufel auf dem Mississippi“ die Geschichte.

Lass sie los, wenn du fertig bist. Klick das Tor in eine Nahansicht. Gehe geradeaus zur Hauptstrasse von Deptford. OK, don't paint the devil on the wall; it is not all that bad. Einfach perfekt gemacht. Gehe durch die Tür hinein. Nimm das Kleeblatt vom Buch oben rechts. Nimm daraus die Stimmgabel. Nimm die zwei Kleeblätter auf dem Boden links und an der hinteren Wand. Nimm das Kleeblatt hinten links. Another trick is to thread the body of your Tasmanian Devil on to your line backwards so that it has less action when trolled behind the boat. Klick den Hebel vorne am Wagen an, um die Kohlen in den Ofen zu entleeren.


Astrologique Midnight Mysteries: Teufel auf dem Mississippi

Für einen Neustart drücke erneut den grauen Knopf. Behalte ihn im Kopf. Sammelobjekte, wie Raben, die man als Tipps verwenden kann aber eigentlich nicht braucht, und Kleeblätter erhöhen den Reiz für alle Wimmelbildjäger. Gehe zur Anlegestelle zurück. Finde alle passenden Paare. Gelingt es dir trotzdem, die Studenten in Sicherheit zu bringen? Wenn du eine Seitenlinie berührst, stoppst du für einen Moment. Klick die Kanone an, um ein Minispiel zu aktivieren. Gehe zur Unterkunftshalle zurück. Die rechte Hero of the Kingdom ist leer, aber wenn du noch Kleeblätter und Raben brauchst, findest du dort je eins. Klick die Laterne an und bringe sie zu der einzigen, offenen Tür. Klick die Veranda in eine Nahansicht und sprich mit dem Geist. Nimm das Kleeblatt von der rechten Seite des Kessels. Den Schwierigkeitsgrad fand ich auch nicht so einfach.

Drücke das Siegelwachs in die Genehmigung. Nun stelle sicher, dass der nächste nicht dort endet, wo du mit dem ersten begonnen hast. Die Tür öffnet sich, geh ins Labor. Gehe zur Hauptkabine zurück und versuche, durch die Tür links zu gehen. Gib Tesla die leuchtende Kugel Spoiler 20 und sprich mit ihm. Gehe 2x auf dem rechten Weg. Vampirzähnen, dekoriere die Gläser mit Phönixfedern und Co. Dieser benötigt dringend deine Hilfe, denn wenn du es nicht schaffst, eine Jahrhunderte alte Verschwörung um Shakespeare aufzuklären, ist er für immer dazu verdammt, als ruheloser Geist durch die Zeiten zu wandeln. Klick die Veranda in eine Nahansicht und sprich mit dem Geist. Klick die Tür rechts in eine Nahansicht. Nimm das Kleeblatt vom Fenster über dem Eingang. Klick die Bombe an und lege sie an dem Platz ab, wo sie explodieren soll.

Gehe zum Arbeitszimmer zurück. Klick, um die Steine abzulegen, die an deinem Mauszeiger hängen. Gehe einen Evolver weiter in die Missjssippi. Die Wimmelbildszenen sind auch gut; die zu suchenden Dinge sind nicht zu klein. Versuche, die Treppen hoch oder hinunter Mossissippi gehen. Klick ihn an, um das Geheimzimmer zu untersuchen. Du kannst gehen, wenn du die richtige Zeit angibst. Klick den Hebel an, damit der Kohlenwagen rollen kann. Klick die Tür ganz links in eine Nahansicht und benutze die Stimmgabel in dem Schlitz. Nimm den grauen Knopf unten rechts und eine Bombe erscheint. Verlasse das Schlafzimmer und geh zurück in die Empfangshalle. Die Tür öffnet sich, geh ins Labor. Die Metallpolitur geht ins Inventar. Gib Tesla die Mysteriess: Kugel Spoiler 20 und sprich mit ihm. Gehe mit dem Pfeil am unteren Rand auf die Bühne.


Nimm das Dampfventil vom Tisch unten links, den Schalter vom Boden rechts neben der Tür, die zwei Schlüssel vom oberen Bett links und rechts , das Kleeblatt an der Vorderseite der oberen Matraze und den Raben an der Wand, linke Seite des oberen Bettes. Sie sahen das Wüten Satans zur Rechten und zur Linken. Klick die Maschine in eine Nahansicht. Wie sich herausstellt, werden die Albträume durch schreckliche Erinnerungen aus der Kindheit Victors ausgelöst. Für diese Bedeutung wurden keine Ergebnisse gefunden. Hervorzuheben sind die richtig guten, teilweise kniffligen Minispiele, allerdings hätte hier und da eine Erklärung dazu auch nicht geschadet. Bearbeitungszeit: 95 ms. Es ist spannend, intelligent und wirklich unterhaltsam. Nimm das Kleeblatt rechts oben am Tor und platziere den Kreuzschlüssel in der Mitte. Unravel a frightening conspiracy brought on by a ghostly riverboat in Midnight Mysteries - Devil on the Mississippi Deluxe. Drücke das Siegelwachs in die Genehmigung. Benutze den Schürhaken, um den Stern aus dem Kamin zu bekommen. Gehe ins Wohnzimmer.

Nimm die Stücke und lege sie in die leeren Stellen. Bemerke, dass die Füllungen wie ein Ziffernblatt angeordnet sind. Verfeuerst du alle Kanonenkugeln, ohne alle Schiffe aufzudecken, musst du von vorn beginnen. Platziere zuerst das Kanonenrohr Spoiler 29 auf dem Kanonengestell und dann die Kanonenkugeln Spoiler Es ist etwas gruselig und langweilig. Klick die Tür geradeaus an. Verlasse die Personalunterkünfte und benutze den Schlüssel an der Tür links. Nimm die Puppe vom Stuhl rechts. Und wurde bis zum Ende nicht enttäuscht. Du kannst gehen, wenn du die richtige Zeit angibst. Du musst die Symbole oben links und oben rechts mit ihrem Gegenstück unten links und unten rechts verbinden. Deine Aufgabe ist, die Platten so zu platzieren, dass in jedem Feld die Nummern gelagert sind. Links ist ein Seestern, der kein Gegenstück auf der rechten Seite hat. Gehe 1x hinunter und nimm das Kleeblatt von der Stufe. Gehe zurück zur Unterkunftshalle.

Video

Midnight Mysteries: Devil on the Mississippi (part 1 walkthrough)

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9 Kommentare zu Midnight Mysteries: Teufel auf dem Mississippi

  1. JoJobei sagt:

    Hervorzuheben sind die richtig guten, teilweise kniffligen Minispiele, allerdings hätte hier und da eine Erklärung dazu auch nicht geschadet. In dein Notizbuch geht ein Bild der Bücher. I read that the Jersey devil on the boardwalk is shutting down. Klick den Hebel vorne am Wagen an, um die Kohlen in den Ofen zu entleeren. Wenn du eine Seitenlinie berührst, stoppst du für einen Moment.

  2. Tygogore sagt:

    Staple die Kohle, die an deinem Mauszeiger erscheint, bis der Zeiger der Anzeige das Ende des roten Bereichs erreicht hat. Klick den Tisch links mit den weiblichen Geistern an. Gehe nach rechts, verlasse den Maschinenraum und geh die Treppe hinauf. Klick den Barwagen hinten rechts in eine Nahansicht. Du musst die Symbole zu Gruppen von mindestens drei Gleichen sammeln, um sie verschwinden zu lassen.

  3. Fauzil sagt:

    Klick das Gestell in eine Nahansicht und benutze den Schlüssel, um es zu öffnen. Gehe 1x hinunter und nimm das Kleeblatt von der Stufe. Nimm das Kleeblatt aus der hinteren, rechten Ecke.

  4. Kagagrel sagt:

    Hervorzuheben sind die richtig guten, teilweise kniffligen Minispiele, allerdings hätte hier und da eine Erklärung dazu auch nicht geschadet. Gib den Ehering Spoiler 23 Livy. Versuche, die Treppen hoch oder hinunter zu gehen. Wenn graue Kacheln fallen, musst du von vorn beginnen. Gehe in die Unterkunft des Steuermanns links.

  5. Gurisar sagt:

    Sie werden nicht durch uns ausgewählt oder überprüft und können unangemessene Ausdrücke oder Ideen enthalten. Nimm die zwei Kleeblätter auf dem Boden links und an der hinteren Wand. Schliesse die Nahansicht, Walsinghams Geist erscheint und gibt dir ein Buch. Kapitel 5: Der geheimnisvolle Fremde Dieser benötigt dringend deine Hilfe, denn wenn du es nicht schaffst, eine Jahrhunderte alte Verschwörung um Shakespeare aufzuklären, ist er für immer dazu verdammt, als ruheloser Geist durch die Zeiten zu wandeln.

  6. JoJozshura sagt:

    Gehe in die Unterkunft des Steuermanns links. Inhalt möglicherweise unpassend Entsperren Beispiele werden nur verwendet, um Ihnen bei der Übersetzung des gesuchten Wortes oder der Redewendung in verschiedenen Kontexten zu helfen. Du kannst die Kohlen nicht drehen, nicht die Abfolge ändern.

  7. Malarg sagt:

    Dein Ziel ist es, alle Boote zu finden. Die verschwinden und lassen einen Glockenklöppel auf dem Boden zurück. Hätte man die dialoge verkürtzt, hätte das Spiel 5 Sterne verdient. Ich mag es wenn es Auszeichnungen gibt, man für die Tipps selbst sammeln muss und nebenbei auch noch für den Endlosmodus auf Kleeblätter achten soll.

  8. Tasar sagt:

    Gehe einen weiteren Schritt vor. Um das Minispiel auf Anfang zu setzen, benutze den Doppelpfeil. Von der Spiellänge her war ich begeistert.

  9. Sara sagt:

    Gehe in die linken Klauenkammer und nimm den Schlüsselbart, hier ist auch ein Kleeblatt an der linken Wand. Wie sich herausstellt, werden die Albträume durch schreckliche Erinnerungen aus der Kindheit Victors ausgelöst. Klick das Shakespeare-Poster an der linken Wand in eine Nahansicht und klick, um es zu entfernen.

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