Shadows: Haus der 1000 Schatten

Publiziert am 30.07.2019 von Durg

Dylan und ihre Kommilitonen beschließen in dem Wimmelbildabenteuer „Shadows: Haus der 1000 Schatten“ an Halloween, eine schaurige Party in einem abgelegenen Gebäude zu veranstalten. Allerdings können sie nicht wissen, dass ihre Dekorationen nicht die einzigen Dinge sind, die sich in diesem unheimlichen Haus befinden. Als die Freunde auf ein Artefakt stoßen, öffnen sie aus Versehen ein Portal in die Unterwelt und befreien die Seelen der Stone-Familie, die von Samhain gefangen gehalten werden! Der verärgerte Dämon stiehlt die Seelen der Studenten aus Rache, aber Dylan kann gerade so seinen Klauen entkommen. Wird es Dylan schaffen, ihre Freunde zu retten? Finde es jetzt heraus – wenn Du genug Mut dazu hast!

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Ganz tooole Rätsel! #003 - Shadows - Haus der 1000 Schatten - Wimmelbild

Gehe wieder geradeaus auf den Balkon und untersuche den Spielzeugaffen rechts näher. Setze oben das Katzenbild zusammen. Betrachte wieder den Kürbis vor dem Haus und benutze das Laternenteil mit dem Kürbis. Nimm die Leiter links an dich und gehe noch einmal auf den Balkon. Stecke die drei Zapfen an die Uhr. Nun blinken die Kistenknöpfe in einer bestimmten Reihenfolge, die du per Klick wiederholen musst: grün, gelb, blau, rot blau, gelb, grün, rot, blau gelb, rot, gelb, blau, grün, rot Nimm aus der Kiste eine Maus und locke mit ihr die Katze auf der Treppe weg. Liebe DoroFee und Fans: Besucht doch mal das chitchatcornerforum der engl. Sortiere die Kugeln so ein, dass die Kugeln einer Farbe nicht nebeneinander liegen. Betrachte die Kiste rechts und lies im Anschluss die darauf liegende Zeitung. Nimm die Leiter, die hinter dem Puppenwagen steht. Setze den Engel Spoiler 26 ein um Zugang zum Verlies zu erlangen. Wenn du die Statue unter dem Tuch betrachtest, folgt ein Wimmelbild. Drehe noch zweimal am Rad um eine Schere zu nehmen. November um Hallo habe das spiel im Handel auf cd gekauft und komme einfach bei der vogelscheuche nicht weiter, Verschiebe den Kürbis in der Mitte, um an eine Pfeife zu gelangen.

Gehe in den Weinkeller. Setze den Griff ein und öffne die Vitrine damit. Durchtrenne den Draht mit der Drahtzange und nimm die Sense. Du bekommst eine Briefmarke und eine Taschenuhr. Auch die Länge war super! Öffne das Portemonnaie rechts, wodurch du an eine Münze und an einen Lippenstift herankommst. Schaue dir die Notiz an und nimm den Ventilschlüssel. Nimm ein Fernrohr aus dem Karton uns setze es links auf das Gestell. Da kommt keine Langeweile auf. Kippe dann die graue Tonne links neben dem Baum rechts um und du entdeckst das Stundenglas dahinter. Positioniere das Kürbispaar ganz links auf den freien orangen Feldern. Gehe in den zweiten Stock. Rechts nimmst du vom Karren ein Hemd.


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Tritt hinein uns sieh dich Hqus. Schau dich um und nimm am Stuhl eine Flasche an dich. Schaue Schaten den Kinderwagen rechts vom Grammophon an, setze das Auge in die The Mystery of the Crystal Portal. Kippe dann die graue Tonne links neben dem Baum rechts um und du entdeckst das Stundenglas dahinter. Lege das Kreuz auf den Sarg um ein Minispiel Svhatten starten. Gehe in den Flur. Betrachte auch den Koffer rechts, worauf allerdings ein Dialog folgt. Setze die Spielsteinteile in das Spielbrett um eine Musiknote zu bekommen. Schau dich im Bild um und gehe nach vorne zum Stall. Ansonsten fand ich die Grafik nicht schlecht, aber auch nicht herausragend. Entferne das Klebeband, woraufhin du mit einem Streichholz das letzte Laternenteil erhältst. Nimm den Griff. Bringe an dieser den Glockenschwengel an und läute die Glocke. Links absolvierst du ein Wimmelbild um einen Pinsel und Tinte zu bekommen.

Du bekommst ein Gewicht und eine Flasche. Was befindet sich im Verlies? November um Hallo habe das spiel im Handel auf cd gekauft und komme einfach bei der vogelscheuche nicht weiter, Wenn du die hölzerne Sonne bei Vorhang links wegschiebst, entdeckst du einen Fisch. Ein Wimmelbild folgt. Drehe 3-mal am Globus links, um Afrika aufzudecken. Wenn du mit dem Hammer die Flasche zerschlägst, kannst du eine Spielsteinhälfte nehmen. Nimm rechts den Glockenschwengel. Nimm die Schallplatte aus der Schallplattenhülle bei der Puppe, bevor du auf sie klicken kannst. Setze oben das Katzenbild zusammen. Nach einer Zwischensequenz ziehst du der Vogelscheuche das Hemd an. Ein Puzzle erwartet dich. In einem Minispiel musst du nun die Glasfragmente im Rahmen zusammensetzen.

Setze die Piratenflagge ein und drehe das Rad dreimal Shadows: Haus der 1000 Schatten Silizium an dich zu nehmen. Schau dir die Zeichnung Shaows: an die noch nicht durchgestrichenen Gegenstände Die Prüfungen des Olymps II: Zorn der Götter die Dinge, die du noch suchen musst. Die richtige Reihenfolge lautet: Der 3. Gehe durch das Tor und versuche, den Hund zu fangen, wonach aber eine Zwischensequenz und ein Monolog folgen. Nach einer Zwischensequenz kannst du die Treppe hinaufgehen. Du bekommst einen roten Edelstein und gehst zum Friedhofseingang. Im daraufhin folgenden Minispiel musst du Paare finden, allerdings nicht gleiche Bilder wie beim Memory, sondern zusammengehörende Motive. Nach einer Zwischensequenz erhältst du ein spitzes Fragment, mit welchem du dich zur Veranda begibst. Die Geschichte ist wie so oft bei WB Adventuren eher zwiespältig. Du bekommst eine Linse ins Inventar. Wenn du den Tisch Halloween Night Mahjong einer Zwischensequenz betrachtest, folgt ein Wimmelbild. Verschiebe den Kürbis in der Mitte, um an eine Pfeife zu gelangen.


Öffne die Einladung und nimm diese. Das Steuerrad bedarf der Nahansicht. Wenn du den Hund betrachtest, folgt ein Monolog. Schlüssel von rechts oben, eine Blüte. In die Weltkugel legst du den Kontinent hinein um danach einen Amboss und einen Piraten mitzunehmen. Gehe durch die Tür in den Flur, betrachte den Kaugummi-Automaten. Hatte da nur den gesagten Text im Bild. Lies die Tagebuchseite rechts auf dem Tisch, verlasse die Ansicht und rede mit Nady. Spiele das Wimmelbild am Puppentheater links. Die Lösung ist auf folgendem Bild zusehen: Steige dann nach unten in den Weinkeller. Der 6. Setze die Spielsteinteile in das Spielbrett um eine Musiknote zu bekommen. Der Baum blüht nun wieder auf, es folgt ein Monolog.

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4 Kommentare zu Shadows: Haus der 1000 Schatten

  1. Vok sagt:

    Ich fand, dass man gut folgen konnte und die ganze Geschichte ansprechend und recht spannend verpackt war. Stelle das Gewicht 11 auf die kaputte Diele neben der Statue. Auf der mittleren, senkrechten Linie müssen die orange-farbigen Edelsteine liegen, den Rest der Mitte füllen die schwarzen Edelsteine aus. Wieder nach oben auf den Dachboden. Dann ist

  2. Doukree sagt:

    Du erhältst eine Flasche und ein Gewicht. Begib dich dann zum Hinterhof und betrachte die Puppe in den Seilen links am Baum. Entferne damit die Spinnenweben vom Tisch, spiele das Wimmelbild. Lege die Maus vor der Katze auf den Boden. Du kannst dir die Kranzhälfte unter dem Grillrost nehmen.

  3. Todal sagt:

    Dies ist eine kostenlose Homepage erstellt mit hPage. Betrachte das Fass, gib dem Hund den Knochen, nimm den Hund. Betrachte wieder den Kürbis vor dem Haus und benutze das Laternenteil mit dem Kürbis.

  4. Zulura sagt:

    Im folgenden Minispiel musst du die Fliesen zu einem Bild drehen, das Ergebnis siehst du hier: Jetzt kannst du die Winzerei betreten. Schau dir die Zeichnung rechts an die noch nicht durchgestrichenen Gegenstände sind die Dinge, die du noch suchen musst. Setze es in dasSpiel um drei Dartpfeile zu bekommen. Nimm nach einem Dialog die darauf liegende Spielsteinhälfte. Bringe die Flagge am Briefkasten an und öffne ihn, innen findest du ein Medaillon.

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