Midnight Mysteries: Abrahams Hexer

Publiziert am 18.11.2018 von Dorisar

Seit einigen Jahren schreibst Du Bestseller-Romane, die auf Geschichten basieren, die Dir Geister um Mitternacht erzählen. Und heute Nacht triffst Du einen besonderen Besucher: Abraham Lincoln, der 16. Präsident der Vereinigten Staaten! Er bittet Dich, in der Zeit zurückzureisen und den Schatz der Ritterschaft des goldenen Kreises, einem geheimen Orden, zu suchen, bevor ihn Lincolns Feinde entdecken! Folge in dem faszinierenden Wimmelbildabenteuer „Midnight Mysteries: Abrahams Hexer“ den Hinweisen und Spuren und erfahre mehr über berühmte Personen und Schauplätze des amerikanischen Bürgerkriegs.


Ans Midnight Mysteries: Abrahams Hexer

Wähle die Scheune aus E. Midnkght die Pfeile: rechts abwärts, aufwärts und links aufwärts Geh zurück und schau dir die Hero of the Kingdom im Obergeschoss an. Majageorg hat das Spiel ausführlich beschrieben. Habe es mir geholt Steige in den Zug L. Die Wimmelbildszenen sind gut gemacht, sie erscheinen zum Beispiel am Anfang direkt in der ersten Szene. Hilfestellung bietet eine interaktive Karte mit Hilfs aber ohne Springfunktion ,ein Tagebuch ,das Handbuch und die Tippfunktion. Geh zurück und durch die obere Tür. Geh in das Hezer des Wächters K. Der Sparkle 2 ist ständig begrenzt und gut überblickbar. Verschiebe die Kacheln, um einen durchgehenden Weg zu bauen. So wird man hier und da mal von Fledermäusen o.

Entferne Symbole, bis unterhalb der leuchtenden Linie ein komplett leeres Feld entsteht I. Einfach nur klasse gemacht , es stimmt Alles. Wirf einen Blick auf das Minispiel auf der Kommode E. Geh zweimal geradeaus und schau dir die Schädel an. War man bisher auf die Giganten der Weltliteratur spezialisiert, kommt diesmal Abe Lincoln zu Besuch. Sonst verpasst Ihr was Auch die Extras hauen nicht vom Hocker, z. Der Bonusteil lohnt nicht, da zu kurz. Sie beinhalten interaktive Gegenstände sowie Gegenstände, die man mit einem anderen Gegenstand kombinieren muss, um es zu erhalten. Der Aktionsradius ist ständig begrenzt und gut überblickbar. Geh zweimal zurück und in die Maschine. Ich habe die vielen Texte immer weggeklickt.

War man bisher auf die Giganten der Weltliteratur spezialisiert, kommt diesmal Abe Lincoln zu Besuch. Mirnight das Kommoden-Minispiel aus. Wirf einen Blick auf das Minispiel auf der Kommode Sparkle 2. Gehe geradeaus. Drücke die Pfeile: rechts abwärts, aufwärts und links aufwärts Händler haben keine Möglichkeit die Darstellung der Preise direkt zu beeinflussen und sofortige Bestseller: Der Fluch der goldenen Eule auf unserer Seite zu veranlassen. Lincoln hilft uns und wie immer der Rabe. Öffne die Tür und gehe geradeaus. Einfach nur klasse gemachtes stimmt Alles. Wiederhole das für alle 5 Reihen.


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Midnight Mysteries Abrahams Hexer (HD) #009 - Vermaledeites Kleeblattspiel

Minispiele von leicht bis anspruchsvoll, aber immer lösbar. Klettere in die Lokomotive W. Die Wimmelbildszenen sind gut gemacht, sie erscheinen zum Beispiel am Anfang direkt in der ersten Szene. Geh in den Gepäckwagen J. Sprich mit dem Wächter C. Nun kann man sich zwischen verschiedene Modi entscheiden, die sich nicht mehr ändern lassen! Benutze die Pfeile, um das Fass unter das Fenster zu bringen. Die Rätsel waren in der Probezeit lösbar. Geh zweimal zurück und wähle die Scheune aus. Untersuche den Tisch F. Die Wimmelbilder sind ganz gut gemacht. Da Dorofee und Co. Fazit: Das schöne an den Midnight Mysteries-Spielen ist immer der historische wahre Kern, an dem die Spiele geknüpft sind. Hilfestellung bietet eine interaktive Karte mit Hilfs aber ohne Springfunktion ,ein Tagebuch ,das Handbuch und die Tippfunktion.

So wird man hier und da mal von Fledermäusen o. Geh zurück und durch die obere Tür. Sprich mit dem Wächter C. Selbst der Sound ist sehr unaufdringlich gewählt worden. Manchmal müssen wir auch zusammen gehörige Paare bilden. Klettere in die Lokomotive W. So wird man hier und da mal von Fledermäusen o. Nun werden wir von Lincoln gebeten, den Schatz der Ritterschaft zu suchen, bevor seine Feinde ihn finden. Preisalarm deaktiviert Preisalarm für die Wunschliste wurde ebenfalls gelöscht. Wähle Teile von derselben Form aus farbcodiert. Interessant nur für Spieler welche sich für die Bürgerkriegszeit Nordamerikas begeistern. Geh zum verunglückten Zug. Die vielen, 30 an der Zahl, Minispiele sind in der ersten Hälfte leider lächerlich einfach.

Steige in den Zug L. Klettere in die Lokomotive W. Geh zurück, wandere zum Flussufer und geh weiter. Warte, bis das Seil nicht mehr schwingt, bevor du den achten Schnitt machst. Gehe durch das Fenster O. Die vielen, 30 an der Zahl, Minispiele sind in der ersten Hälfte leider lächerlich einfach. Steige in das Loch hinab Q. Teil dieser Reihe. Ein Wimmelbildsoiel mit einem sehr geschichtsträchtigen Hintergrund ,Abraham Lincoln war nicht nur ein Staatsmann und ein Präsident sondern er beschäftigte auch ein ausgeklügeltes Netzwerk an Detektiven und Spionen ,was ihm zum best informierten Präsidenten der Geschichte machte. Interessant nur für Spieler welche sich für die Bürgerkriegszeit Nordamerikas begeistern. Die Wimmelbilder sind ganz gut gemacht. Nun bittet dich der Geist von Lincoln um Hilfe und schickt dich auf Schatzsuche in die Vergangenheit.

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3 Kommentare zu Midnight Mysteries: Abrahams Hexer

  1. Tot sagt:

    Gehe durch das Fenster O. In diesem Spiel halten sich nicht sehr schwere Minispiele und Wimmelbilder die Waage - für Experten sicherlich keine Herausforderung -, doch für mich entsteht dadurch ein toller Spielfluss und damit Genuss. Die vielen, 30 an der Zahl, Minispiele sind in der ersten Hälfte leider lächerlich einfach. Geh in den Gepäckwagen J.

  2. Shaktizshura sagt:

    Jedoch wird der Spieler auch in diesem Teil wieder von einer historischen Hauptfigur, diesmal Abraham Lincoln — natürlich als Geist, begleitet. Hoffe auf Nachfolger. Die WBS sind gut zu finden und zum Teil interaktiv. Da Dorofee und Co. Wirf einen Blick auf auf den Eingang zur Lokomotive I.

  3. Vunos sagt:

    Die Wimmelbildszenen sind gut gemacht, sie erscheinen zum Beispiel am Anfang direkt in der ersten Szene. Geh in das Zimmer des Wächters K. Geh zweimal zurück und dann zum verunglückten Zug. Drehe das Ventilrad C.

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