Eventide: Slawische Fabel

Publiziert am 26.08.2019 von Zulkirr

Deine Großmutter ist die Wärterin eines wunderschönen Herkunftsparks. Ein magischer Ort, an dem Fabelwesen friedlich mit Menschen zusammenleben. Doch als eine böse Macht versucht sie zu zerstören, braucht sie Deine Hilfe, um eine vom Aussterben bedrohte Pflanze zu retten, denn vor ihr hängt die Zukunft dieses Parks ab. Freunde Dich mit den Kreaturen des Parks an und sichere Dir ihre Hilfe bei dem Kampf gegen den boshaften Boruta, der Deine Großmutter entführt hat und die Welt mithilfe der Magie des Parks an sich reißen will. Begib Dich auf eine märchenhafte Reise durch die slawische Mythologie in Eventide: Slawische Fabel, ein einzigartiges Wimmelbildabenteuer, das Du nicht verpassen solltest!


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Es ist wirklich ein absolut niedliches und familientaugliches Spiel! Schiebe das Lesezeichen beiseite, nimm die Ringelblume. Schaue an der Tür näher hin, Legendary Mahjong die Basiliskfigur ein. Du musst durch verschieben der Teile den Weg des goldenen Blockes nach rechts freimachen. Kehre kurz in das hintere Zimmer in Babas Haus zurück. Setze Eventide: Slawische Fabel Schicherungsbolzen ein, nimm die Kurbel an dich. Die Pfeile gehören ins Inventar. Absolviere das Wimmelbild, die Kartenmünze kommt ins Inventar. Lege ihn ins Inventar, nimm den Tisch in Nahansicht. Boruta, ein Bösewichr, will die Welt verändernund das können wir nicht zulassen. Der Haken kommt ins Inventar. Es ist wirklich ein absolut niedliches und familientaugliches Spiel! Absolviere am Trog das Wimmelbild, der Schraubenzieher gehört ins Inventar. Schaue nach Slawjsche oben, setze die Eulenscheiben Spoiler 24 und hier in die leeren Stellen.

Preisalarm deaktiviert Preisalarm für die Wunschliste wurde ebenfalls gelöscht. Benutze das dekorative Armband Spoiler 31 Gehe vor zum Farn. Setze die Kette mit der anderen Kette zusammen, ziehe an der Kette. Dabei dürfen sich die Linien nicht überschneiden. Rette diese fantastische Welt vor dem Untergang! Das Seil gehört ins Inventar. Das Spiel hat eine ordentliche Länge. Gehe vor in den Korridor. Ziehe den Stoff vom Karren, schaue näher hin. Nimm den runden Stein in Nahansicht, die Schleifsteinkurbel gehört ins Inventar. Schaue auf der linken Seite am Souvenierstand näher hin. Blicke nach rechts, setze das Horn in die Aussparung. Schaue auf die linke Figur, nimm den Stock mit Schnur. Setze am Wasserhahn die Muschel ein, nimm den Bogen an dich. Ich finde es eine Frechheit, dieses als Sammeledition zu verkaufen.

Einige WB werden auch 2-Mal aufgesucht. Ganz putzige Waldbewohner wollen uns helfen. Öffne rechts die Türen, schaue auf die linke Säule. Die Nüsse gehören ins Inventar. Absolviere das Wimmelbild, die Kehrschaufel kommt ins Inventar. Big Kahuna Words einige Gegenstände beiseite, nimm den Kofferschlüssel. Schaue nach rechts, setze den Feuerschlüssel in die Slawiscche. Setze das Hahnemblem ein, schiebe die rechte Scheibe beiseite, die seltsame Maske gehört ins Inventar.


Lege ihn ins Inventar, nimm den Tisch in Nahansicht. Wir haben es hier vorwiegend mit Rätseln zu tun, die auch ineinander verschachtelt sind, aber gut zu lösen. Absolviere am Trog das Wimmelbild, der Schraubenzieher gehört ins Inventar. Schaue dir die Einblendung an, nimm den Magier in Nahansicht. Rette diese fantastische Welt vor dem Untergang! Dabei dürfen sich die Linien nicht überschneiden. Gehe in den Keller, schaue links auf die Holzwand. NOx App Player empfohlen. Lege die Bretter ab, löse das Rätsel. Benutze den Stift, um den Schlüssel nach innen zu schieben. Gehe einen Schritt zurück, schaue auf den Amboss. Gehe in den Kerker, absolviere das Wimmelbild. Sprich mit Tubber, nimm die Seife von ihm. Nimm den Magneten am Stock an dich. Lies den Notiz, nimm die Feuerwerkskappen.

Schütte die Nüsse Spoiler 23 in die Mühle, erhalte gemahlene Nüsse. Merke dir die Symbole, verlasse das Baumhaus. Klicke auf die Pfeile um die richtigen Symbole einzustellen. Ein Teil der Umrisse ist versteckt. Der Sicherungsbolzen kommt ins Inventar. Nimm die Kette an dich, schaue kurz ins Bad. Drehe die Statuenteile so wie auf der Anleitung abgebildet. Benutze den Stift, um den Schlüssel nach innen zu schieben. Schaue neben dem Weg den Werkzeugkasten näher an. Gehe wieder ins Dorf, nimm erneut das Fenster in Nahansicht. Lege links die Bretter über das Wasser und nimm die Sträucher in nähere Betrachtung. Setze die Pistolensymbole Spoiler 36 und 37 in die Aussparung. Es ist wirklich ein absolut niedliches und familientaugliches Spiel! Löse das Rätsel in dem du die Kreise so austauscht, das ein Bild zu erkennen ist.

Schaue links auf den Stein. Fehler im Spiel englische Fassung. Es ist wirklich ein absolut niedliches und familientaugliches Spiel! Nimm von ihr das dekorative Armband an dich. Gefundene Objekte oder Gegenstände werden in der Lösung fett markiert. Über die Karte, die links abgelegt sind, kannst du sofort an einen bereits besuchten Ort gelangen. Setze die Kurbel ein, gehe vor zum Steg. Löse das Rätsel in dem du die Knoten so verschiebst, das kein Seil über einem anderen liegt. Setze den Sichelgriff Spoiler 17 ein, nimm die Sichel an dich. Klicke auf die Pfeile um die richtigen Symbole einzustellen. Schaue erneut in den Gully, nimm die Taschenlampe. Gehe noch einen Schritt zurück, nimm den runden Stein in Nahansicht. Eine recht nette Unterhaltung ohne besondere Höhepunkte. Die Nüsse gehören ins Inventar.

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9 Kommentare zu Eventide: Slawische Fabel

  1. Vigar sagt:

    Stürze dich ins Abenteuer, um eine seltene Pflanze zu finden und mehr über die Geschichte der magischen Kreaturen zu erfahren, denen der Park eine Heimat bietet. Schiebe auf dem Tisch einige Gegenstände beiseite, nimm die geschnitzete Figur an dich. Nimm links die Wurzeln in Nahansicht, der Griff gehört ins Inventar. Mir persönlich war es zu kurz und zu einfach — es war eher wie ein interaktives Märchenbuch. Sprich mit Tubber, springe auf dasUngeheuer.

  2. Zolojora sagt:

    Wir können aus 3 Schwierigkeitsgraden wählen und der Tipp weist nur per Pfeil die einzuschlagende Richtung. Lies den oberen Text und finde die entsprechenden Figuren und Gegenstände. Dadurch wird ein Ordner mit den vorhandenen Bluestacks-Apps geöffnet.

  3. Mikakazahn sagt:

    Gehe zurück auf den Platz vor den Häusern. Nimm rechts das Vogelhaus in Nahansicht. Es gibt kein Journal — nur eine Aufgabenliste. Setze die geschnitze Figur links in den See, die anderen Figuren in ihre entsprechenden Stellen.

  4. Durisar sagt:

    So bleibt alles schön übersichtlich. Schaue nach links, nimm die Jacke vom Koffer. Sammle Utensilien für das Bad Betätige die Abzugskette links.

  5. Akihn sagt:

    Nimm den Finger an dich, schaue erneut auf das Gesicht. Blockade - den oberen waagerechten Stein nach rechts - alle senkrechten Steine nach oben - der untere waagerechte Stein nach links - die senkrechten Steine nach unten - der Goldstein nach rechts. Verlasse kurz das Haus, schaue auf das Haus geradeaus. Verlasse das Haus uns gehe zurück vor das Tor. Lies den Notiz, nimm die Feuerwerkskappen.

  6. Zolozshura sagt:

    Wir können aus 3 Schwierigkeitsgraden wählen und der Tipp weist nur per Pfeil die einzuschlagende Richtung. Räume einige Gegenstände beiseite, nimm die Nagelfeile. Stürze dich ins Abenteuer, um eine seltene Pflanze zu finden und mehr über die Geschichte der magischen Kreaturen zu erfahren, denen der Park eine Heimat bietet.

  7. Mibei sagt:

    Wir suchen nach Liste, Umrissen oder sogar Beidem. Blicke nach rechts, setze das Horn in die Aussparung. Schaue am Karrenrad näher hin, benutze den Eispickel Spoiler

  8. Moogugor sagt:

    Rede mit em Fabelwesen, gehe links die Treppen hoch. Lege dem Jungen den Verband an, sprich mit ihm. Ersetze den Haken und hänge die Lampe daran auf. Das Bilderrätsel Der hintere Küchenschrank bedarf der Nahansicht.

  9. Milrajas sagt:

    Gehe zurück zum Sumpf, dann rechts zur Hütte. Leider waren viele der WBs Fragmentsuchen, die ich so gar nicht mag. Fülle die Mischung in die Flasche. Nimm links die Fensterbank in Nahansicht, verschiebe den Blumentopf.

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