Myths of the World: Die schwarze Sonne Sammleredition

Publiziert am 27.10.2018 von Arazragore

Eipix Entertainment präsentiert das neue Abenteuer der Myths of the World-Serie. Der Kommandant Deiner Heimatstadt ist spurlos verschwunden und Du sollst den Fall untersuchen. Doch bevor es dazu kommt, wird Dein Vater von einer seltsamen Kreatur in Stein verwandelt. In einem Wettrennen gegen die Zeit, musst Du das Ungeheuer aufspüren, um Deinen Vater und den Rest der Stadt zu retten. Das ist eine exklusive Sammleredition voller Extras, die nicht in der Standardedition enthalten sind. Als Bonus erhältst Du mit dem Erwerb von Sammlereditionen 3 Stempel auf Deiner Monatsprämienkarte! Die Sammleredition beinhaltet:

Die meisten eingesammelten Dinge sind schlüssig zu verwenden und werden auch nicht all zu lange herumgetragen. Ich rechne mit weitreichenden Impulsen für den ganzen Rollenspielmarkt. Jede Folge der Reihe basiert auf einem anderen Märchen manchmal gibt es Überschneidungen zwischen den Spielen oder es geht um deren Figuren, wie Goldlöckchen yum Beispiel. Aktionen später erfahren wir, dass in zwei Tagen Sonnenfinsternis Sofi sein soll und nur bis dahin Zeit ist den Echsenmensch zu stoppen. Erst gegen Demo-Ende fängt die Sofi an. Die angekündigten Narrativa-Spiele sind jetzt vorbestellbar. Aber ich bin mir sicher, dass dieser mittlerweile 14te Teil der sonst überwiegend guten bis sehr guten Reihe seine Freunde finden wird… : P. Ein Rollenspielbuch wie Stets zu Diensten, Meister! Verbunden mit einem Schema F-Rätsel, ist er dann einsatzbereit. Falsch liegendes wird richtig platziert. Auch die Erklärungen zu den Minispielen sind wegen abenteuerlicher Grammatik und Wortwahl oft nur schwer verständlich. Die kleinen Statuen waren nicht schwer zu finden, aber zwischendurch gabs immer eine Bemerkung von einem Händler und ewig lange Wartezeiten, die mit einer rollenden Kutsche überbrückt wurden. Hier — im mittlerweile 11ten Teil der Myths of the World Reihe — geht es um einen Basilisken, der tags als Mensch und in der Dunkelheit die Gestalt eines Basilisken annimmt.

Die Aufgaben fand ich kurzweilig und gut gemacht, aber gegen Ende und auch im Bonus-Kapitel glitzerten die WB, die gelöst werden wollten, obwohl ich das im benutzerdefinierten Modus abgewählt hatte! Die Storyline ist spannend und bietet unvorhergesehen Wendungen. Die Geschichte an sich hat mich auch eher gelangweilt! Manche sind knifflig, andere sehr leicht. Eine Sonnenfinsternis wird sein Leben beenden und hier findet sie ziemlich zeitnah statt. Transport-Karte und Tipp mit Portal-Funktion arbeiten zuverlässig und letzteres habe ich auch ziemlich häufig nutzen müssen, weil ich nicht weiter wusste! Die Geschichte hat mir absolut nicht gefallen! Jede Folge der Reihe basiert auf einem anderen Märchen manchmal gibt es Überschneidungen zwischen den Spielen oder es geht um deren Figuren, wie Goldlöckchen yum Beispiel. Sie landen doch eher im Sammlerregal. Ein Sudoku wird gelöst und noch einiges mehr! Und wieso? Habe die Probeversion gespielt und es hat mir diesmal nicht besonders gefallen. Auf jeden Fall sind schon die italienischen Ausgaben nicht mit den englischsprachigen Originalen vergleichbar und Ulisses Spiele setzt mit seiner Luxusausstattung noch einen drauf.

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Wie unschwer zu erkennen ist, bevorzuge ich in den allermeisten Fällen letztere Variante. Da fehlt mir ohnehin das Original. Kacheln werden so verschoben, bis sie ein Bild ergeben. Es gibt 23 Rätsel, 13 WBs, 39 Eidechsen gut getarnt sind zu finden, 27 Auszeichnungen Shadows: Haus der 1000 Schatten 4 drei-unterteilt, ein extra Steinespiel wenn Bonus erledigt und ein Terrarium wenn Bonus erledigt. Verschiedene Formen werden so in Feld eingesetzt, bis keine Lücke mehr übrig bleibt. Vermutlich nicht nur in den zwei befreundeten Läden wird das Grundregelwerk nicht die Box sogar als Einsteiger-Rollenspiel verkauft. Und wieso? Die Story war mir zu verworren, das ganze finde ich etwas lieblos gemacht und für Myths doch recht enttäuschend. Narrativa: Vorbestellungen — Geiz ist ungeil? Von mir empfohlen auch wenn das nötige etwas fehlt. Manche sind knifflig, andere sehr leicht. Dort wurde die kleine Paige auch so genannt. Anweisungen in einem Rezept werden nach Hinweisen ausgeführt. Die Schauplätze sahen teilweise etwas unvollständig aus und waren nicht so detailreich Sparkle 2 da bin ich von Eipix andere Grafik gewohnt!

Es handelt sich um eine langjährige Serie und nicht um Einzelspiele. Von mir empfohlen auch wenn das nötige etwas fehlt. Vermutlich nicht nur in den zwei befreundeten Läden wird das Grundregelwerk nicht die Box sogar als Einsteiger-Rollenspiel verkauft. Alleine deshalb bin ich dem Projekt sehr zugetan, vielleicht gelingt es Ulisses Spiele etwas mehr Aufmerksamkeit auf diese alternative Hobbyperspektive zu lenken. Schlangen auf Schienen werden in der richtigen Reihenfolge zum Ziel bewegt. Drehbare Scheiben mit Teil-Schlüsselaussparungen werden so gedreht bis die abgebildeten Schlüssel passend eingelegt werden können. Die Geschichte an sich hat mich auch eher gelangweilt! Ein Pferd wird durch ein Labyrinth geleitet, wobei wir vorher noch Teilwege drehen müssen. Eine Sonnenfinsternis ist ja immer ein sehr magisches aber irgendwie auch ein unheimliches Phänomen! Die Minispiele fand ich sehr abwechslungsreich und liebevoll ausgedacht. Alter Wein in neuen Schläuchen und ich kann das Konzept schlicht und ergreifend nicht ab, aber Pathfinder ist erfolgreich. Jede Folge der Reihe basiert auf einem anderen Märchen manchmal gibt es Überschneidungen zwischen den Spielen oder es geht um deren Figuren, wie Goldlöckchen yum Beispiel. Mit am Inventar ist ein magischer Kristall mit welchem wir 5 Symbole suchen müssen, um Verstecktes sichtbar zu machen. Da fehlt mir ohnehin das Original. Im letzten Drittel des Spiels wird es allerdings etwas hektisch, denn überall, wo man hinkommt, fehlen mindestens drei Dinge Schlüssel, Figuren, Wappen usw.

Wir finden Dinge durch ein Fernglas, wobei Sammleeredition sie nur finden können, wenn wir das Fernglas richtig justieren. Die meisten eingesammelten Dinge sind schlüssig zu verwenden und werden auch nicht all zu lange herumgetragen. Auch die Minigames waren nett, bis auf die, Sammleredtion denen wir unseren Kriegshammer aktivieren, die waren fad! Manche sind knifflig, andere sehr leicht. Diese erwacht zum Leben in Form einer Echse. Eine Aquapolis wird sein Leben beenden und hier findet sie ziemlich zeitnah statt. Hintergrunds- und Regelzeloten empfinde ich als überaus anstrengend.


An Dich user meinen Dank für die Aufklärung mit dem Baselisk wissen wohl die wenigsten. Sie landen doch eher im Sammlerregal. Es gibt 23 Rätsel, 13 WBs, 39 Eidechsen gut getarnt sind zu finden, 27 Auszeichnungen davon 4 drei-unterteilt, ein extra Steinespiel wenn Bonus erledigt und ein Terrarium wenn Bonus erledigt. Und zumindest Montsegur kommt ins Haus. Wir finden Dinge durch ein Fernglas, wobei wir sie nur finden können, wenn wir das Fernglas richtig justieren. Aus Teilrunen wird die vorgegebene Rune zusammengestellt und noch einige mehr… Dieser Welten-Mythos hat mich nicht ganz so überzeugt, wie so einige Vorgänger der Reihe! Das sind Sammlerpreise! Der Basilisk entsteht aus einem Ei, das ein Hahn gelegt hat und von einer Kröte ausgebrütet wurde. Mit am Inventar ist ein magischer Kristall mit welchem wir 5 Symbole suchen müssen, um Verstecktes sichtbar zu machen. Auflage dürfte schätzungsweise nicht weit über oder liegen — Ausnahme, vermutlich die Grundregelwerke. Unterhaltung ist auf jeden Fall vorhanden, dass ist doch wichtig. Wie unschwer zu erkennen ist, bevorzuge ich in den allermeisten Fällen letztere Variante.

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10 Kommentare zu Myths of the World: Die schwarze Sonne Sammleredition

  1. Kigalkis sagt:

    Anweisungen in einem Rezept werden nach Hinweisen ausgeführt. Die Geschichte an sich hat mich auch eher gelangweilt! Du brauchst eine schnelle Hand und einen noch schnelleren Verstand, aber die Belohnung, den Unterdrückten zu helfen, macht Deine Mission jeden herausfordernden Schritt wert. Das sind Sammlerpreise!

  2. Samuzshura sagt:

    Empfehlen kann ich es nicht wirklich. Und in jedem ist ein Morph versteckt! Sonnenfinsternis gibt und gab es nicht! Machen wir nicht lange rum.

  3. Samudal sagt:

    Dieses Spiel tanzt wirklich aus der Reihe Myths-of! Die meisten eingesammelten Dinge sind schlüssig zu verwenden und werden auch nicht all zu lange herumgetragen. Als Alternative gibt es ein 3-Gewinnt-Spiel. Grafik ok. Die kleinen Statuen waren nicht schwer zu finden, aber zwischendurch gabs immer eine Bemerkung von einem Händler und ewig lange Wartezeiten, die mit einer rollenden Kutsche überbrückt wurden.

  4. Vigul sagt:

    Die Serie enthält Wimmelbild-Szenen mit Fragment-Suchen, die jeweils einen Gegenstand für unser Inventar ergeben also in denen der Spieler alle Teile eines bestimmten Gegenstands finden muss, die später in einem anderen Wimmelbild-Szene des Spiels verwendet werden können. Über Pathfinder dt. Auf jeden Fall sind schon die italienischen Ausgaben nicht mit den englischsprachigen Originalen vergleichbar und Ulisses Spiele setzt mit seiner Luxusausstattung noch einen drauf. Da fehlt mir ohnehin das Original. Kacheln werden so verschoben, bis sie ein Bild ergeben.

  5. Maull sagt:

    Drehbare Scheiben mit Teil-Schlüsselaussparungen werden so gedreht bis die abgebildeten Schlüssel passend eingelegt werden können. Die Geschichte an sich hat mich auch eher gelangweilt! Verlauf der Geschichte wird aberunterbrochen besonders nachdem Eipix Entertainment das Franchise übernommen hat. Zudem kann ich mir nicht vorstellen, dass in diesem Jahrhundert Frauen zu Kommandanten ausgebildet wurden. Der Basilisk entsteht aus einem Ei, das ein Hahn gelegt hat und von einer Kröte ausgebrütet wurde.

  6. Kagalar sagt:

    Der war wirklich langweilig. Wir finden Dinge durch ein Fernglas, wobei wir sie nur finden können, wenn wir das Fernglas richtig justieren. Aber vorher muss er noch Rache nehmen… Wer hier gut und wer böse ist, dass wird ziemlich schnell klar und durch kleine Bilderbuchgeschichten erfahren wir was im Vorfeld geschehen ist. Vermutlich nicht nur in den zwei befreundeten Läden wird das Grundregelwerk nicht die Box sogar als Einsteiger-Rollenspiel verkauft. Alles in allem diffus und irgendwie langweilig.

  7. Vudorn sagt:

    Eine Sonnenfinsternis wird sein Leben beenden und hier findet sie ziemlich zeitnah statt. Da fehlt mir ohnehin das Original. Heute enthalte ich mich der Empfehlung und freu mich darauf, eure Meinung dazu zu lesen! Gar nicht leicht zu finden, aber man kann sie im Nachhinein auch suchen.

  8. Akicage sagt:

    So sehe ich das … andere Spieltische, andere Sitten — nichtsdestotrotz viel Vergnügen in Aventurien, Golarion usw. Vermutlich nicht nur in den zwei befreundeten Läden wird das Grundregelwerk nicht die Box sogar als Einsteiger-Rollenspiel verkauft. Der richtungsweisende Tipp öffnet auch ein Portal, falls der nächste Einsatzort weiter entfernt ist und die Transport-Karte arbeiten absolut zuverlässig. Das sind Sammlerpreise!

  9. Zuzuru sagt:

    Die angekündigten Narrativa-Spiele sind jetzt vorbestellbar. Vater wird zu Stein verwandelt. Die Story war mir zu verworren, das ganze finde ich etwas lieblos gemacht und für Myths doch recht enttäuschend. Ob der gewählte hochpreisige Weg allerdings aufgehen wird, darüber kann vortrefflich gestritten werden. Alter Wein in neuen Schläuchen und ich kann das Konzept schlicht und ergreifend nicht ab, aber Pathfinder ist erfolgreich.

  10. Dijar sagt:

    Andere Systeme — ja, auch das Star Wars: Edge of the Empire Beginner Game sind zugänglicher, selbst wenn sie ärgerlicherweise ein verzerrtes Bild von Rollenspielen erzeugen und nach rund 4 Stunden sukzessive immer überflüssiger werden. Machen wir uns nichts vor, niemand der ernsthaft Shadowrun spielt, wird die Sechste Welt als Einsteigerspiel sinnvoll empfehlen können. Eine Sonnenfinsternis ist ja immer ein sehr magisches aber irgendwie auch ein unheimliches Phänomen!

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