Dark Strokes: Die Sünden der Väter

Publiziert am 20.03.2020 von Tygozil

Wie weit würdest Du gehen, um die Menschen, die Du liebst, zu retten? Diese Frage muss sich Ethan Black in dem atemberaubenden Wimmelbild-und Abenteuerspiel „Dark Strokes: Die Sünden der Väter“ stellen und er braucht Deine Hilfe! Befreit zusammen Ethans zukünftige Braut aus den Klauen der abscheulichen Gesichtlosen. Erforsche dafür eine heruntergekommene, dunkle Stadt, suche nach Hinweisen und lüfte langsam ein übernatürliches Geheimnis. Kannst Du Ethan helfen, seine Braut zu retten?

Bitte beachte die Lieferbedingungen und Versandspesen bei Online-Bestellungen. Löse eine Vielzahl von Rätseln und Geheimnisse. Nimm den Stein auf. Öffne den Deckel mit dem Schraubendreher Spoiler Klicke die linke Säule an, setze die Domkuppel Spoiler 29 ein. Auch die Spieldauer ist für eine "normale" Variante völlig in Ordnung Std.?! Lege den Hebel um, spiele das Wimmelbild am Häuschen. Lange Jahre hat Graf Dracula in seinem Sarg geruht. Klicke auf den Tisch, du siehst drei Konturen. Kehre zurück in die Katakomben. Benutze die Kehrschaufel Spoiler 50 um den Sack mit Kohle zu füllen, nimm ihn auf. Steig hinunter.

Wirklich alles top! Eine Vielzahl von abwechslungsreichen Aufgaben in über 40 Levels, eine fesselnde Geschichte, ein einfaches und aufregendes Gameplay und eine fantastische Welt - all das erwartet Dich jetzt! Die Probestunde gibt einen guten Einblick, und ich empfehle es gern! Klicke auf das hölzerne Quadrat ein Safe kommt zum Vorschein den Schlüssel hast du noch nicht. In allen Punkten bekommt dieses Spiel von mir 5 Sterne!!! Verpackungs- und Versandkosten, sofern diese nicht bei der gewählten Art der Darstellung hinzugerechnet wurden. Zerschneide das Netz mit der Gartenschere, geh hinein. Als Claire dann an der Grenze zu Cedar Falls von einem mysteriösen Maskenmann entführt wird, dämmert es Ethan, dass er es mit bösen Mächten zu tun haben muss. Mit dem Messer befreist du Claire aus dem Netz. Geld: Nimm den Schlüssel, öffne damit die Kasse. Münze auf. Geh zurück in den Ritualraum. Geh am Verletzten links vorbei.


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Verlasse das Haus. Du schlüpfst in die Rolle von Ethan und machst dich sofort auf die Suche nach Claire und verfolgst die Spur der maskierten Männer. Das Glas dahinter kannst du noch nicht öffnen. In der Ablage liegt ein Skalpell, nimm es auf. Entferne mit der Spachtel Spoiler 40 die Ablagerung auf dem Fenster. Briefgeheimnis Klicke den Briefkasten an, setze den Vogel Spoiler 20 ein. Du hast den Wasserfall abgedreht. Wichtige Männer Beachte die Gemälde an den Wänden. Preisalarm deaktiviert Preisalarm für die Wunschliste wurde RiotBall gelöscht. Klicke die Statue an, nimm den Vogel aus ihrer Hand. Baue eine Bombe Bringe den Durchgang in die Nahansicht. Spiele neben dem Tisch erneut ein Wimmelbild und bekomme eine Hacke. Kehre zurück zum Haus. Kehre zurück ins Arbeitszimmer deines Vaters. Die Stadt im Tal strahlt etwas unheimliches und bedrohliches aus.

Spiele erneut ein Wimmelbild an der Bank, bekomme eine Krawatte und eine Kehrschaufel. Fisch - Zwilling - Schütze ist die richtige Kombination. Er setzt alles daran, Claire und seinen Vater ausfindig zu machen! Öffne den Deckel mit dem Schraubendreher Spoiler Unterscheide die beiden Hälften durch 15 Fehler. Klicke auf das dampfende Gitter. Schnell wird klar, dass in der Stadt seltsame Dinge geschehen. Geh weiter nach vor. Nimm die Kugel auf, geh zur Treppe der Bergstation. Öffne damit das Tor in die Leichenhalle. Figur erahnen konnte, worauf es hinauslief Was ich für Figuren meine?? Sie übergibt dir den zweiten Teil des Leichenhallen-Schlüssels. Nimm die Spachtel auf.

Setze alle vier Minitauren Spoiler 30,34,35,36 in die dem entsprechenden Aussparungen der Tür ein um ein Rästel zu aktivieren. An der Laterne fehlt eine Katze. Die linke Statue hat eine Auskerbung für eine Blume. Spiele ein Wimmelbild, bekomme einen Stahlgriff und ein Stück Schnur. Das Glas dahinter kannst du noch nicht öffnen. Schlinge das Seil Spoiler 30 um den Haken am Lampenschim, nimm beides auf. Dakr die freie Stelle zwischen den Orgelpfeifen Südnen dem Rohr. Rund um den Altar befinden sich mehrere Gemälde, schau sie dir an. Klicke die Justizia an. Klicke den Empfangsschalter Strrokes:. Geh am Mahjongg: Ancient Egypt links vorbei. Es gibt zwar eine Karte, aber die hilft nicht wirklich. Gemahlener Kaffee: Lege die Kaffeebohnen in die Mahlmaschine. Nimm die Domkuppel und drei Patronen auf. Wichtige Männer Beachte die Gemälde an den Wänden.


Nimm das Feuerzeug auf, entzünde damit die Pfeife nimm sie auf. Klicke auf den vorgeschobenen Stein auf der Treppe. Beachte die Fahnenhiss-Vorrichtung, rechts neben der Tür. Geh zurück ins Gericht. Nimm den Wasserspeier und den Bolzen auf. Geh ins Gerichtsgebäude. Bring die Uniform in die Nahansicht, befestige die Sicherheitsnadel am Reissverschluss. Bekomme eine Gartenschere und einen Keil. Geld: Nimm den Schlüssel, öffne damit die Kasse. Kehre zurück zum Gerichtsgebäude. Klicke die Statue an, nimm den Vogel aus ihrer Hand. Links: 53 - 15 - 6 - 3 - 7 - 33 Rechts: 14 - 48 - 5 - 2 - 16 - 18 - 14 Eine Geheimtür öffnet sich unter der Stiege, geh durch. Kehre zurück zur Bergbahn. Bring den Schaltkasten in die Nahansicht. Geh zum vebotenen Tor, der Polizist steht davor.

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Dark Strokes-Die Sünden der Väter #018 [HD] - Das Bombastische Finale

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8 Kommentare zu Dark Strokes: Die Sünden der Väter

  1. Kigarg sagt:

    Geh am Verletzten links vorbei. Deine Tochter aus der Zukunft braucht Dein Wissen, um die Ursache einer Tragödie herauszufinden, die die Grays für immer auslöschen wird! Beachte die Tasche am Tisch, sie lässt sich nicht öffnen. Einzig die Tatsache, dass nach Ablauf von etwa einer Stunde die interaktiven Szenen aus den WBs verschwunden sind und der Klickradius an einigen Stellen nicht besonders gut passt empfand ich als störend. Für das Rollo des Schaufensters, fehlt dir der Inbussschlüssel.

  2. Kekazahn sagt:

    Öffne ihn mit dem Ring Spoiler Verlasse den Untergrund. Auf der Geländerkugel fehlt der Stern. Wichtige Männer Beachte die Gemälde an den Wänden. Nimm den Leim auf.

  3. Mezijas sagt:

    Es öffnet sich, die Szene eines am Meer schwimmenden Schiffes ist zu sehen. Befestige das Medallion Spoiler 39 an der freien Stelle. Klicke auf das Tor, nimm den Draht auf. Klicke auf die Tür des Gerichtes, ein Gitter fällt herab.

  4. Zulkisar sagt:

    Die Kommode wird durch einen Code gesichert. Um in die Stadt zu gelangen, legen die beiden das letzte Stück ihrer Reise mit einer kleinen Bergbahn zurück, die sie vom Berg herunter ins Tal bringt. Münze auf. Zerschneide das Netz mit der Gartenschere, geh hinein.

  5. Guzuru sagt:

    Nimm das Verbandsmull und die medizinische Klemme auf. Geh zum Bilderrahmen, entferne die Farbe mit dem Tuch. Nimm den Pinsel auf, lies das Tagebuch. Verlasse die Leichen-Halle. Setze das Medallion Spoiler 46 ein.

  6. Arashisida sagt:

    Klicke auf die Anschlagetafel. Geh nach rechts. Zersäge den Baum, geh nach vor.

  7. Nara sagt:

    Nimm das Medallion und die Priester-Figur auf, setze diese gleich ein. Öffne damit das Tor in die Leichenhalle. Diese Reise fängt schlecht an und wird immer nur schlimmer.

  8. Arashinos sagt:

    Klicke den Empfangsschalter an. Öffne mit dem Dietrich Spoiler 30 die Lade. Ich habe mir die Sammlerediton zugelegt und kann mich deshalb noch über ein schönes Bonuskapitel freuen.

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