Schätze der geheimnisvollen Insel

Publiziert am 08.10.2018 von Docage

Ein magischer Talisman bringt Dich zu den Schätzen einer mysteriösen Insel, wo Rätsel und Geheimnisse auf Dich warten. Sichere Dein Überleben, indem Du versteckte Objekte aufspürst und fantastische Rätsel löst. Jeder gefundene Gegenstand und jedes gelöste Rätsel bringen Dich einen Schritt näher an die Aufdeckung des unglaublichen Geheimnisses, welches dieser Ort birgt. Sind Deine Augen und Dein Verstand scharf genug, um von der dieser Insel zu fliehen?

Zuerst aber findest du die Kerzen, alle sind problemlos zu sehen. Archiv Hier geht es im Moment nicht weiter, also hinaus und nach links ins Archiv. Dort suchst du 12 Kugeln einen Hebel und eine Duftschale. Mit der Zange kannst du den letzten Stein frei bekommen und nehmen. Allerdings ist er leer, etwas Wasser wäre gut. Hast du dies erledigt, fängt das Gepäckband an zu laufen, stoppt aber vorzeitig. Das rote Ventil kannst jederzeit betätigen. Allerdings stehen einige Zweige vor der Sonne, so dass das erst mal noch nichts wird. Ein Schienenhalter aus fünf Teilen wird leicht gefunden. Rechts wird es in der Tat hell. Tue dies mit dem Kästchen und hole es in die Nahansicht. Oft werden dadurch Einzelteile freigegeben. Sechs Kerzen sind nun zu suchen, klickst du unten auf die frei gelegten Öffnungen, erfährst du, dass du sie da vorläufig nicht einsetzen kannst, da ein zu starker Luftzug herrscht. Finde die Teile der fünf Steinkreise, keines ist versteckt.


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Hoch zu Punkt 4 und das andere winkelförmige Sechseck zeichnen. Du sollst ihn frei sprengen. Nun setzt du deine Gitter noch auf das reparierte System, sie fügen sich automatisch ein, die Suche nach einem Gasbrenner steht an. Der Felsbrocken soll mit einer Hitze-Kälte-Behandlung gesprengt werden. Eine Tür öffnet sich, du sollst 12 Münzen suchen, alle sind gut zu sehen. Dann drückst du rechts den Hebel. Es ist von einem bevorstehenden Vulkanausbruch die Rede. Oben Celtic Myths - Vermächtnis der Kelten der Decke die Schiene ist offenkundig unvollständig. Klebeband und ein Stecker sind zu suchen, alles leicht zu finden. Geheimraum Schätze der geheimnisvollen Insel neuer Ausgang erscheint dort, Du kannst hinein gehen, es ist aber dunkel. Hinten siehst du rechts und links Ketten herab hängen. Betätige ihn, und es strömt an einigen Stellen Dampf aus. Jede Platte bedeckt eine Fläche von neun Quadraten, passt aber nur da, wo ihre Schraube in ein entsprechendes Schraubloch hinein geht.

Wende den Magneten darauf an und die Parole lautet: Minispiel. Klickst du eine dieser Klammern an wird schwach grün angegeben, wohin sie umgesetzt werden kann. Zwei Teile befinden sich in der Kiste vorn. Die Lösungen sind nicht eindeutig. Weniger verlockend ist ein aggressiver Mückenschwarm davor. Noch kannst du aber nicht los legen, denn um die Schreibtischlampe einschalten zu können, brauchst du eine Glühlampe. Ein kleines Minispiel zerhackt die die Stämme zu Feuerholz. Nur ein Stück ist versteckt, oberhalb der Leiter liegt ein Ventilator. Eine Halterung für einen Edelstein fährt von oben herab. Es ist die Archivarin, die dich bittet, Ordnung zu schaffen, dann erhältst du auch eine Adresse. Dort muss der einzige mit nur zwei Anschlüssen hin. Achte auf glitzernde Bereiche und den Mauszeiger. Auf der Kommode links ist eine dafür und ein Minispiel geeignete Stelle. Dorthin begibst du dich auch sogleich. Du kommst anschliessend zur Karte und der rote Punkt wechselt zu einem grünen Punkt und einem Haken Ausserdem wird der Punkt rechts oben ebenfalls durch einen grünen Punkt ersetzt.

Dahinter steht verlockend eine Truhe. Den Topf stellst du auf eine Halterung rechts unten. Die Vitrine ist geheimnisvoleln viel leichter und kann verschoben werden. Dorthin begibst du dich auch sogleich. Unten siehst du acht quadratische Glasplatten, die allerdings nicht sehr nach Glas aussehen. Du sollst Kartenausschnitte auf die richtige Seite des Adressenbuches legen. Lösung 1 s. Viele Einzelteile sind zu finden, keines Big Kahuna Words versteckt.


Eine Schallplatte und 12 Etiketten sind zu suchen, ein Etikett ist versteckt im Grammophon. Spalten zu verschieben. Dieses Muster ähnelt sehr dem auf dem Boden in der Mitte, also setze es dort ein, ein Minispiel erscheint. In der Nahansicht dann ruhig noch einmal, du erhältst dann entweder einen Hinweis oder einen Suchauftrag. Gehe nach rechts dort hin, eine Dame erscheint, die du anklickst. Die Teile sind gut zu finden, zwei sind versteckt im Entlüftungsrohr. Kehrst du nun noch einmal in die Mine zurück, erscheint dort endlich unten links der Minenwagen, klicke ihn an und nimm das Artefakt. Acht Kontrollschalter sind zu finden. Du sollst jetzt massenhaft weitere Gepäckstücke suchen, insgesamt 24 Teile. Du wendest die Gewichte auf das Stangensystem unten an. Dynamitstangen , dann wird dir die Anzahl der noch zu findenden angezeigt. Links am tropfenden Wasser füllst du die Pfanne. Unten siehst du eine Liste mit allen Leveln.

Dazu ist etliches Material zu suchen. Mit dem Rohrende kannst du schon einmal das qualmende Rohr links hinten versorgen. Gehe dort hin. Der Kopf gehört nach links auf die Öffnung, wo Wasser heraustritt. Du bekommst nun eine Aufgabe und eine Suchliste. Wieder nach links zur Brücke, und 12 Blätter suchen. Auf dem Tisch ist eine Stelle, an der etwas hingesetzt werden kann. Sieh hinein. Finde die fünf Teile des steinernen Schlüssels, alle leicht zu sehen. Ein roter Kreis in der Liste um den Gegenstand bedeutet, dass die roten Kreise im Bild dazu gehören Die Vierecke in Inventar und Szene zeigen an, wo komplette Gegenstände zu plazieren sind. Die Ventile sollen so gedreht werden, dass alle Kanäle mit Öl gefüllt werden. Es sind nur drei Teile, kein Problem. Auf der Schreibtischplatte ist Schmutz, den entfernst du mit dem Schwamm, in der Nahansicht, Maustaste gedrückt halten. Setze ihn dort ab und betätige ihn. Den unteren Teil des Wasserfalls blockierst du mit dem Sack dahin legen, von wo er letztlich herunter rauscht.

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4 Kommentare zu Schätze der geheimnisvollen Insel

  1. Dair sagt:

    Daran siehst du z. Du hast nun tatsächlich Öl. Mit der Lampe geht es wieder oben, wende die Lampe auf die Nahansicht der geöffneten Tür an. Aus besagtem Spind V kannst du ein Kartenbuch herausnehmen.

  2. Fautaur sagt:

    Rechts hast Du Dein Inventar. Dahinter steht verlockend eine Truhe. Du wirst informiert, dass kein Dampfdruck da ist, was dich nicht wundert, bei all den Löchern unten. Hole die Pumpe links unten nach vorn, montiere das Ventil.

  3. Tushicage sagt:

    Setze den Edelstein in die Halterung ein, es erscheinen Lichtstrahlen, die auf die Öffnung der Steinplatte unten weisen, allerdings nicht scharf gebündelt. Verwende das Hufeisen dazu als Beschwerer. Den Türgriff setzt du bei der Vitrine ein und öffnest die Tür. Achte auf glitzernde Bereiche und den Mauszeiger. Kein Teil ist irgendwo versteckt.

  4. Meztiktilar sagt:

    Kapitel 3: Alex trifft Nicki Stadtarchiv Rechts hinten glitzert es, klicke dort hin und entferne die Zeitung. Mit jeder entfernten Farbe wird es leichter. Du erfährst, dass du die Kabel sie gehören zum Ventilator durchschneiden musst.

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