Lost Lands: Die vier Reiter

Publiziert am 24.04.2019 von Feshicage

Unser Favorit! Dieses Spiel wurde von unseren Beta-Testern aufgrund seines hohen Qualitätsstandards zu unserem Favorit auserwählt. Nach jahrelanger Ruhe terrorisiert das Böse erneut die Lost Lands! Gerüchte gehen um, dass vier mysteriöse Reiter eingetroffen sind und Terror über das Land bringen. Sie brennen Dörfer nieder, lassen das Wasser gefrieren und legen einen dunklen Schleier über das Land. Sie sind auf der Suche nach einem Schlüssel mit dem sie die Kontrolle der Parallelwelten an sich reißen können und sie machen vor nichts Halt. Nur Du bist mutig genug, um sich gegen sie zu stellen! Doch kannst Du sie finden und sie stoppen, bevor es zu spät ist? Finde es jetzt in diesem spannenden Wimmelbildabenteuer heraus!

Wir treffen auf eine Meerjungfrau, Zwerge, Zentauren, einen Werwolf und viele mehr. Drehe die Steine so das der Ritter, den du auf dem Stein gesehen hast, zu sehen ist. Nimm den Schlüssel und benutze die Schaufel Spoiler 1 um die Erde zu entfernen. Nimm die Schüssel und lenke deinen Blick nach links zum Anschlagbrett. Wir hoffen, dass sich die Informationen hier als hilfreich erweisen. With mermaids, halflings, portals through space and time, and much more, Lost Lands: The Four Horsemen is a satisfyingly epic and lavish fantasy adventure that's perfect for casual fans looking for a lot of magic. Erforsche die Geschichte im Bonusabenteuer aus neuer Sichtweise! Erst wenn wir das Gegenstück zu diesem Zeichen gefunden haben und es einsetzen werden die Portale aktiviert und wir können auch diese zum Ortswechsel benutzen. Verschiebst du einen Schädel können sich andere Schädel mitbewegen Schiebe die Schädel - 5 zur mitte - 3 zur mitte - 1 nach unten - 3 zur mitte - 4 zur mitte - 5 zur mitte - 1 nach unten - 4 nach oben - 2 zur mitte - 5 zur mitte - 3 zur mitte - 1 zur mitte - 3 zur mitte - 5 zur mitte - 3 zur mitte. Wickel das Papier aus und nimm den roten Stein. Die Spieluhrwalze geht in deinen Besitz über und du schaust nach links. Sprich mit der Meerjungfrau und absolviere am Boot das Wimmelbild. Nimm neben dem Tor die Kugel in Nahansicht und lege den Panzerhandschuh ab.

Nimm die Staffelei und gehe über die Karte Ebene in die Turmhalle. Geh drei Schritte zurück in die Zwergensiedlung und schaue an der Steinmumie näher hin. Diese Aufgabe haben sie in der doch sehr einheitlichen Auswahl in diesem Genre mehr als erfüllt. Drehe - linkes Teil - rechtes Teil - Aussenkreis 1 im Uhrzeigersinn - unteres Teil 2x - 1 gegen den Uhrzeiger - unteres Teil - 1 im Uhrzeiger - unteres Teil 2x - 1 gegen Uhrzeiger - linkes Teil 2x - unteres Teil 2x - 1 gegen Uhrzeiger - rechtes Teil 2x - 1 im Uhrzeiger - rechtes Teil 2x - 1 gegen Uhrzeiger - rechtes Teil 2x - unteres Teil 2x - 1 im Uhrzeiger - unteres Teil - linkes Teil 2x - 1 gegen Uhrzeiger - rechtes Teil 2x - linkes Teil - 1 im Uhrzeiger - rechtes Teil - 1 im Uhrzeiger - rechtes Teil 2x - 1 gegen Uhrzeiger - rechtes Teil - 1 im Uhrzeiger - rechtes Teil 2x - unteres Teil - linkes Teil 2x - 1 im Uhrzeiger - linkes Teil - 1 gegen Uhrzeiger - unteres Teil - 1 im Uhrzeiger - linkes Teil 2x - 2ter Kreis im Uhrzeiger - 3ter Kreis gegen Uhrzeiger. Lost Lands: the Four Horsemen is an adventurous hidden object game-quest with puzzles and mini-games that tells a fairy-tale story about the world with never-before-seen races and folk types. Benutze das Messer Spoiler 1 um die Flasche mit kaltem Wasser zu bekommen. Lege das Brett beiseite und nimm die Säge an dich. Gehe einen Schritt vor zum Wasserfall und schaue am Wasser näher hin. Vielen dank an die Macher. Habe das Spiel in einem Zug durchgespielt und werde es sicher noch einmal spielen! Die Minispiele erscheinen dann gar nicht mehr sooo schwer, obwohl sie ganz schön knifflig sein können! Verlasse die Hütte und blicke zum rechten Tor.


Fille Lost Lands: Die vier Reiter suisse meilleur cote

Gehe vor bis zum Schlosstor und schaue näher hin. Nimm die Bürste und blicke nach rechts zum Zelt. Mache wieder einen Schritt vorwärts und schau dir links die Maschine näher an. Blicke an der Tür näher hin und öffne sie mit dem Schlüssel Spoiler Schaue links oben an der Steintreppe näher hin und lege die Schere Spoiler 33 die Nadel und das farbige Garn Spoiler 39 am Webstuhl ab. Merke dir die Stellung der Figur und gehe wieder einen Schritt vor. Der Handschuh kommt ins Inventar Lost Lands: Die vier Reiter du blickst auf die Wand über dem Tisch. Verwende das Messer Spoiler 1 um den Vorhang zu zerschneiden. An verschiedenen Orten finden wir ein Portal vor. Gehe einen Schritt zurück und dann nach Mein Königreich für die Prinzessin an der Hütte vorbei. Lost lands 2 lösung. Setze den Korb Spoiler 24 ab und berühre die Beerenfrüchte Supercow Korb mit den Beeren kommt ins Inventar und du blickst nach rechts hinten. Blicke auf den Boden und öffne mit dem Schlüssel das Bodengitter. Wende dich nach links und sprich mit dem Einsiedler.

Maaron decides on to seek support of the woman from the other side; the one who has already saved the world from the forces of evil once. Die Maschinenteile befinden sich dann in einem separaten Raum auf der Karte ist auch jeweils angezeigt wo Morphs und Maschinenteile noch zu finden sind. Es liegt nun an uns, sie aufzuhalten, den sie haben schon begonnen, die Länder zu zerstören Hilfreich ist in dieser Hinsicht auch der Tipp: Dieser kann die Karte aufklappen wenn wir momentan einen anderen Ort aufsuchen müssen. Gehe über die Karte Ödland in die Mine zurück. Ich sehe kein einziges Manko und vergebe daher gerne magische 5 Sterne — auch für die SE, wegen der Sammelobjekte und der Auszeichnungen. Setze den Totenschädel Spoiler 52 ein und starte das Minispiel. Gehe einen Schritt vor zum Wasserfall und schaue am Wasser näher hin. Benutze das Messer Spoiler 1 um die Tür zu öffnen. Schaue rechts hinten auf den Tisch und nimm die Kerze an dich. Bekomme den Chimärenkopf und gehe über die Karte Sumpfgebiet ins Sumpfgebiet. Nimm rechts das Holzzahnrad und schaue rechts am Portal näher auf den Boden.

Setze die Kreisausschnitte Spoiler 17 und hier ein und starte das Minispiel. Wir hoffen, dass sich die Informationen hier als hilfreich erweisen. Starte Deine Reise in das verlassene Land! Und das ist es Fairway Solitaire. Achte dabei auf die Farben der Puzzleteile. In Sparkle 2 besonderen Raum können wir nachvoll ziehen, wo die Maschinenteile hinkommen. Wende dich nach links und Landx: mit dem Einsiedler. Absolviere das Wimmelbild und bekomme die alte Linse. Kapitel 5: Der Verschlag des Werwolfs Gehe einen Schritt zurück und dann nach links an der Hütte vorbei. Das verlassene Land.


Video

Lost Lands Die vier Reiter 4 - Das Ödeland ehm Ödland

Merke dir die Symbole auf der Lochkarte sowie deren Reihenfolge und gehe über die Karte Ödland zur verlassenen Halblingsiedlung. Nimm den Zwergenschild und kehre zum Zentauren zurück. Die Szenen sind sehr naturgetreu wieder gegeben. Hilf ihnen und erhalte ihre Dankbarkeit. Absolviere das Wimmelbild und bekomme die Laterne. Kurz und bündig, ein sehr schönes und spannendes Spiel. Wir finden heraus, dass diese auf der Suche nach einem Amulett sind um mit diesem die Welt zu beherrschen. Nimm das Fleisch und schaue zum linken Zelteingang hin. Benutze die Hebel - rechts - 2x mitte - 3x links - 2x mitte - 2x rechts - 6x mitte - und drücke auf den roten Knopf. Benutze die Bürste um die Blätter zu entfernen und nimm die Hängematte in Nahansicht. Schaue nach vorne zur Gittertür hin und nimm das Brecheisen. Schiebe zweimal das Heu weg um die Sichel zu bekommen. Setze den Hebel ein und starte das Minispiel. Use the walkthrough menu below to quickly jump to whatever stage of the game you need help with. Blicke nach rechts und schneide mit dem Messer Spoiler 1 die Quaste am verdeckten Bild ab.

Dieser Beitrag wurde unter Puzzle veröffentlicht. Setze ein Lesezeichen auf den Permalink.

13 Kommentare zu Lost Lands: Die vier Reiter

  1. Maugor sagt:

    Diese brauchen wir auch, da wir lange Wege zurücklegen müssen. Merke dir die Stellung der Figur und gehe wieder einen Schritt vor. Und die Aufgaben haben es in sich.

  2. Yozshushura sagt:

    Drehe - linkes Teil - rechtes Teil - Aussenkreis 1 im Uhrzeigersinn - unteres Teil 2x - 1 gegen den Uhrzeiger - unteres Teil - 1 im Uhrzeiger - unteres Teil 2x - 1 gegen Uhrzeiger - linkes Teil 2x - unteres Teil 2x - 1 gegen Uhrzeiger - rechtes Teil 2x - 1 im Uhrzeiger - rechtes Teil 2x - 1 gegen Uhrzeiger - rechtes Teil 2x - unteres Teil 2x - 1 im Uhrzeiger - unteres Teil - linkes Teil 2x - 1 gegen Uhrzeiger - rechtes Teil 2x - linkes Teil - 1 im Uhrzeiger - rechtes Teil - 1 im Uhrzeiger - rechtes Teil 2x - 1 gegen Uhrzeiger - rechtes Teil - 1 im Uhrzeiger - rechtes Teil 2x - unteres Teil - linkes Teil 2x - 1 im Uhrzeiger - linkes Teil - 1 gegen Uhrzeiger - unteres Teil - 1 im Uhrzeiger - linkes Teil 2x - 2ter Kreis im Uhrzeiger - 3ter Kreis gegen Uhrzeiger. Screenshots Description An exciting adventure of a brave girl who found herself in a fantasy world. This document contains a complete Lost Lands: Dark Overlord game walkthrough featuring annotated screenshots from actual gameplay!

  3. Arashilabar sagt:

    Merke dir die Symbolfolge und nimm die Tasche auf dem Fell in nähere Betrachtung. Hilf ihnen und erhalte ihre Dankbarkeit. Aber man berichtet von einer jungen, mutigen Frau aus einem anderen Reich, die das Böse bereits früher vertrieben hat. Spiele, die ich bisher gespielt habe!

  4. Kekazahn sagt:

    Öffne die Tasche und nimm den Steckschlüssel sowie die Holzscheibe. Gehe links in das Zelt und schaue nach links. Blicke nach vorne und setze die Rune in die Vertiefung. Nimm den Speer und schaue am Statuensockel näher hin.

  5. Mikazil sagt:

    Setze die Feuersteine Spoiler 29, 43,46 in die Vertiefungen und tausche den alkoholgetränkten Lappen Spoiler 32 in der Fackel aus. Benutze die Hebel - rechts - 2x mitte - 3x links - 2x mitte - 2x rechts - 6x mitte - und drücke auf den roten Knopf. Nimm links den leuchtenden Brunnen in Nahansicht und lege die leere Seite Spoiler 55 hinein.

  6. Zolobei sagt:

    Nimm die Bürste und aus dem Buch die leere Seite. Benutze auf dem Stein vor dir den Kreisel und schaue dir den Drachenkopf näher an. Schaue auf den rechten Stein und lege das Medaillon Spoiler 42 in die Vertiefung. Alle von leicht bis mittelschwer zu lösen.

  7. Tygojind sagt:

    Bekomme den Chimärenkopf und gehe über die Karte Sumpfgebiet ins Sumpfgebiet. Gehe zwei Schritte zurück und schaue links am schlafenden Baum näher hin. Öffne das Fach und lege mit dem Handschuh den Kristall in die Vertiefung. Achte dabei auf den Hinweis im Tagebuch.

  8. Shaktimuro sagt:

    Nimm das Gift, benutze das Blatt rechts um den Fisch an dich nehmen zu können. Kehre über die Karte zur verlassenen Halblingssiedlung zurück. Benutze den Schlüssel Spoiler 23 um die Tür zu öffnen. Susan will set forth towards the encounter with Four Horsemen with an aim to confront them. Verlasse den Baum und schaue am Baumstamm näher hin.

  9. Zolosida sagt:

    Schaue nach vorne zur Gittertür hin und nimm das Brecheisen. Schaue zur Glocke und berühre das Seil. Setze das Musterstück ein und starte das Minispiel. Drehe mittels der blauen Pfeile die Knöpfe so, um das Muster zu erstellen, wie es rechts oben angezeigt ist.

  10. Mikakora sagt:

    Wir haben ein Notizbuch und eine extra Schriftrolle die unsere Aufgaben beinhaltet. Bekomme den Griff und schaue noch einmal zum Brunnen. Bekomme von ihm die Rune und schaue rechts zum Heuaufen hin. Unten siehst du eine Liste mit allen Leveln.

  11. Toramar sagt:

    Die 4 äusseren Mönche können nicht verschoben werden. Ziehe den kleinen Baum aus der Erde und auch die Tasche. Gehe über die Karte in den oberen Korridor des Turmes und schaue nach links. Setze den Griff ein, drehe am Griff und nimm aus dem Eimer das Dynamit.

  12. Faek sagt:

    Wir sausen nur so durch die Portale, spielen in den verschiedenen Welten, die gute Karte ist unverzichtbar! Schaue zur Glocke und berühre das Seil. Absolviere das Wimmelbild und bekomme das Smaragdsymbol. Bewegst du eine Scheibe, siehst du am Untergrund welche Scheibe an welche Stelle verschoben werden muss. Merke Dir das Segelschiffsymbol auf dem roten Tuch J.

  13. Meztim sagt:

    Gehe einen Schritt zurück und dann nach links an der Hütte vorbei. Auf dem Dachboden Schaue nach vorne am Thron zweimal näher hin und lege das Puzzle ab. Wir müssen an viele Orte reisen, um Aufgaben zu bewältigen. Begib dich wieder über die Karte Ebene zurück in die Einsiedlerhütte. Klicke auf den Vorhang und betritt das Zelt.

Hinterlasse eine Antwort

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert *